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第014章 荒骨坟场

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    尸臭农场建造好后虽然没有投入生产,但是作为前置建筑的效果已经发挥,现在夜三更的建筑页面多了三个新的建筑可以建造:

    【腐化池】一汪绿油油的池水。可将扔入池中的死物快速分解为腐化池水,或将尸体腐化为白骨。请勿饮用或在池内游泳,否则后果自负。

    建设所需材料:尸体5具,原木5单位,金币50枚。

    【断骨伐木营地】该伐木营地可为工作单位提供伐木加成与斧头专精培训(请自带斧头)。

    建设所需材料:尸体5具,原木10单位,金币100枚。

    最大工作单位:4。

    【荒骨坟地】埋葬在此处的白骨会自动复苏为初阶骷髅,伪装维持日消耗:0.01魂能/每骷髅。

    建设所需材料:尸体10具,原木20单位,金币200枚。

    腐化池应该是一个分解池,就是不知道那些池水能有什么用。

    断骨伐木营地应该是字面意思,不过能够提供伐木加成和专精培训倒是让夜三更产生了点兴趣,但最大的惊喜却是那个荒骨坟地。

    这居然是个兵营!

    要知道夜三更目前最缺的就是人手了。

    根据系统描述,自动复苏意味着不需要消耗唤起魂能,而且维持消耗直接下降了一百倍!

    这意味着同样一点魂能他用亡灵复苏技能的话只能维持一个骷髅,而且还不能升级,但是用荒骨坟地唤起的话就能维持100具初阶骷髅!

    不过有失必有得这个道理夜三更还是明白的,初阶骷髅的意思很有可能就是这些复苏出来的骷髅不会具有像老古这些家伙的成长性。

    但是作为炮灰和最基础的劳动力来说,明显非常划算。

    夜三更快速地在心里算了一笔账。

    0.01魂能就是0.1的生灵能量,而0.1的生灵能量大概需要吃十个面包才能补充,现在雇佣一个成年男性农民一天需要多少薪酬他不了解,但是想必不会低于3个面包。

    再少,人家干得还不够吃的,何况还要养家。

    粗一看似乎养骷髅没有聘用农民划算,但是人类农民能像骷髅一样24小时不间断劳动吗?

    吃饭喝水休息,聊天偷懒耍滑,哪一个不花时间,哪一个不浪费效率?

    纵使夜三更他运气好,招到的都是最最勤劳的农民,但是你让这些农民拿武器去送死试试?

    人家要是不逃跑的话,估计锄头已经敲你脑门上了。

    战时为兵,闲时为农,没有谁比骷髅更适合这句话,更何况它们那无条件的忠诚度可以帮夜三更守住许多秘密。

    所以,这个荒骨坟地他一定要建出来!

    腐化池能将尸体变成白骨,荒骨坟地能将白骨变成初阶骷髅,初阶骷髅则可以派去伐木营地和农场劳动。

    这么看来,这些建筑没有一个是无用的,要建就得全建。

    但是三个建筑全都建造的话需要35单位的木头,350枚金币还有20具尸体。尸体的话夜三更还剩下25具,金币也有盈余,唯独木头他还缺个十多单位。

    “断骨伐木营地目前的作用是加成,可以暂时先放到一边,首先应该把腐化池和荒骨坟地建出来,等有了小弟一切都好说。”

    定下目标后,夜三更先是将从老残哥布林营地拉回来的... -->>
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