梨珍珠还是想的太简单了,岩雀和她印象里的区别并不只是英雄介绍上写的那些而已。
比如她的大招石幔,介绍里写的依然是释放一道石墙,并且可以搭乘它快速移动,但梨珍珠真正试了以后才发现,现在的石墙竟然是从释放点开始向两边蔓延的!
是的,两边!也就是说,无论使用者愿不愿意,岩雀都会释放出一道将整个召唤师峡谷分割成两半的地形,自己则会踩在释放点的石墙上!
而且,在释放了石幔以后,岩雀是可以一直踩在石墙上左右横移,直到它消失为止的,即便从上面落下来了,也可以在脱离战斗状态后重新回到石墙上!
就很离谱,梨珍珠实在不知道铁拳这样设计,除了能让另一段石墙卡住自家另一条或者两条路的小兵,以及自家队友的逃跑路线外,还能有什么作用……
难道是单纯为了让对方不好猜测自己会往哪边走吗?
这倒是有可能,现在大招的石墙是从地图上的每一处同时升起的,不像梨珍珠前世那会是从岩雀脚下一路蔓延过去的。
所以只要岩雀不是在敌方视野里释放的这个技能,就可以起到让对方短暂误判的效果。
但梨珍珠还是觉得这样的改动有些鸡肋。
好吧,这是她带入前世的眼光来看,才会觉得这是一种鸡肋的改动,但对于这个时空的LOL设计师和玩家们而言,岩雀本来就是新出的英雄,也不存在什么改动的说法,他们只会觉得这个能够分割全地图的技能很酷而已……
另外还有E技能撒石阵,原本是一个排列整齐,看上去很奇怪也很明显的石阵,现在却似乎加入了某种伪随机函数,让石阵里的石块变的七零八落的。
她还以为这变成了一个运气技能,仔细看过以后才发现,撒石阵只是把单个陷阱单独伤害的设定取消,只保留了范围伤害和减速而已,七零八落的石块完全是技能的动画效果,不具有实际意义。
岩突这个控制倒是唯一看上去一点没改的技能,还有塔莉垭的被动也是,一点没变。
虽然下意识的这样想,但效果到底如何,还是要玩了才知道。
梨珍珠用这个英雄在测试服里玩了几把,分别做出伤害装、纯肉装和半肉装。
有些出乎她意料的是,这三种出装的效果似乎都很不错!
并不像她一开始想的那样只能走肉坦流,纯伤害装岩雀的输出效果一点都不比辛德拉这些传统爆发型法师要差!
实际上,由于撒石阵的改动,岩雀不再需要依赖Q技能清兵,反倒是可以像莫甘娜主W一样,主E清线,然后QW对点。
Q技能的持续输出虽然是没了,但爆发效果却好的吓人!
六个石块的爆发甩出去,每个石块都能造成(+0.5AP)点的巨额小范围AOE魔法伤害,足够直接秒掉一个脆弱的ADC、脆皮法师,或者把一个抗性装不够的坦克打成残血!
而且消耗还很低,每甩出一个石块都只需要消耗点法力值,满级满石块的爆发也就300点蓝量而已,实在是不值一提。
这技能还有个隐藏的设定:即便岩雀的蓝量不足以把所有的石块甩出,她也可以释放石穿,这样岩雀会能甩多少算多少,剩下的继续留着当护盾。
可以说是相当的便利了。
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