【你使用偷天换日替换了信件,你获得一封未知的信件。】
游戏角色的被动技能终于被触发了!
我看到他谨慎把信件和塔罗牌收起来,然后男主角的心理独白语音又再次出现:附近这一片地毯的磨损状态比较严重,跟其他地方对比起来显得不正常,证明这边经常有不少人出入。那边可能有后门。
于是我控制着游戏角色在附近仔细地点击搜索,最后我才在附近的墙上拨开挂饰,在剥落的墙纸上看到一个门孔。
【是否使用不知名的锁匙?】
我确认了之后,随着只有男主角的手和门的开锁大特写过场动画,着那扇门被缓缓地打开了。其实哪怕这条锁匙不对,以男主角他的【高级开锁】技能也可以打开大部分的门。
【外面的城市有雾霾,角色在外面行走的话即将会每秒扣1血,是否确认要出去?】
——外面的雾竟然那么毒?你这个根本不是雾霾,而是布满了毒气的战争迷雾吧?我现在用不用让男主角找一个防毒面具戴上去?不过这篇门竟然是通往外面?
我也不担心找不找到它,防毒面具本来就是在第一次世界大战时诞生的,现在是1918年,毒气战才刚刚结束不到几年而已。我记得在1915年的秋天,德军为了防患未然和方便士兵更好地发动毒气攻击,他们就引进了一种先进的多功能防毒面具。
不过它们不是最早期的防毒面具概念,而只是现代防毒面具的起源而已。我还记得早在黑死病横扫欧洲各地时,瘟疫医生就已经配戴了功能类似防毒面具的护具。
这个鸟嘴面具的眼睛处装有玻璃护目镜,前端鸟嘴状构造装有龙涎香、蜜蜂花、留兰香叶、樟脑、丁香、鸦片酊、没药、玫瑰花瓣以及苏合香等芳香物质,具有杀菌隔离疾病作用,它可以说是防毒面具的前身。
而现代的防毒面具是伴随着化学武器的杀戮而诞生的。不过在第一次世界大战早期,由于人们对于毒气的防护还没有很好的办法,它目前的防护措施十分简陋。
如果让男主角戴着近代防毒面具的话,他的外形看上去就真的像一个反派,长得跟苍蝇人一样,如果被别人不小心误会了多不好。
说起来在第一次世界大战期间确实发明了不少东西,比如说以前的人要用怀表看时间,而战争期间那些军队在战斗时必须双手保持灵活,但同时看时间这件事又对他们十分重要关乎性命,所以制造商发明了腕式手表。
还有拉链这个发明,美国军队把拉链用在军衣和靴上,战争之后被平民纷纷仿效。至于不锈钢是因为被英国军方寻求一种更好的制枪金属而误打误撞地发明出来。
风衣是因为壕沟战而出现,由于它是持久战、消耗战,一战期间前线军人几乎是直接住在壕沟里,因此产生了为壕沟战设计的防水风衣。这种风衣的英文是壕沟大衣。
不过反正这些冷知识都跟这个吸血鬼题材的动作游戏无关,男主角他只不过是一个平平无奇的穿越者而已,无论他身上会出现甚么东西也是正常的。
我用上下左右键控着男主角走动检查完后门附近的逃生路线,再根据游戏提示做了一些陷阱和手脚,防止他自己在后面的追逐战里被敌人堵死在后门。一个身上怀有秘密的男人是绝对不会住在一间陌生旅馆附近却不做任何准备。
似乎是完成了我要做的调查和操作,这个游戏又再次出现过场动画。男主角他自己回去旅馆房间,他皱着眉头地坐在床上,吃了一些在他行李箱里自带的干粮。
我隔着屏幕看着他吃东西也觉得有些饿了,我忽然想起我好像还没有吃晚餐,于是我打开桌上的热水壶把热水倒进杯面的杯子里。
男主角一边坐在床上吃东西,游戏里也一边在出现他的心理独白。
战后、再加上大规模瘟疫……它们意味着各方面的物资都很短缺,看来如果我想要在这里得到新的补给的话应该很困难。幸好我有带不少食物和清水,但是它们只能支持我10天左右,我必须在此之前想办法解决这个问题。
我在心里剧透道,其实你也不用想办法的,因为你很快就会变成吸血鬼。
粗略地吃完晚饭之后,男主角他就开始在写日记。
【X月X日,为了证实我的猜测,我最后还是终于来到这里进行调查。虽然这里大致上的情况跟我所知的情报差不多,但是这次疫情... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读