传送完成,凌之昏来到了一片漆黑的空间内。
“这里怎么是一片黑?”
“这是刚为您生成的新场地,尚未进行任何设置。请通过提出要求完成设置。”
真的就是随便设置啊……
要练什么好呢?
射击什么的应该不用,暴走军火库在现阶段对瞄准基本是没什么要求的。机枪扫射想来都对精度要求不高,毕竟是机枪,随便一扫总能打到人的。
对了,近身战!
强罪魔徒,折越狂影,还有上一场的嗜血魔樱,全都是近战型。在和他们的对战中,我基本上开局就自动陷入了劣势。
强罪魔徒那次能赢,纯粹是自己运气好。而之后和折越狂影战斗的时候,自己从头到尾就没怎么拿到过主动权。至于嗜血魔樱,则是凭借高超的身法,对我做到了全方位压制。
每一次落入下风甚至是失败,全都是因为对手是近战型!
这种情况不能再持续下去了!
“设置普通地形,进行近身战练习。”
“请问需要练习何种形式的近身战?”
“闪躲对手的突袭,摆脱对手的连续打击,掌握对战主动权。”凌之昏直接喊出了自己的想法。
“明白。”
“嗡”
漆黑的空间一瞬间就消失不见,取而代之的是一片荒凉的平原。
“咚”一个假人出现在了几米外,手中拿着一把长剑。
“根据您的要求,我生成了一个近战假人。该假人不会使用技能,具有较高的移动速度,较高的生命值,一般的攻击力,以及一般的防御力。此外,该假人掌握一定的近战身法,擅长闪避、连击和重击。”
“练习过程中,假人生命值归零便会被破坏。届时,我将在十米以外生成一个新的假人。新的假人会在生成完毕后立刻发起攻击。”
“在说明结束后,假人会对你主动发起攻击。请问您还有什么不清楚的吗?”
“训练什么情况下会结束?”
“因为这里是无限训练场地,训练会一直持续到您满意为止。在您选择结束当前训练内容之前,我会默认训练尚未完成。”
“但是,为了确保您的身心健康,在训练一段时间后,我会强制您进入休息空间调整状态。待各项身体数据适合继续训练时,您就会再次回到场地。”
“请问您还有不清楚的地方吗?”
“没有了,开始吧。”
“明白,训练开始。”
“咚咚咚”阿尔法话一说完,假人就冲了上来。
“机枪扫射!”
假人反应迅速,空着的左手撑着地面,一个翻身闪开了第一轮子弹。
见到这一幕,凌之昏瞬间认识到自己的问题了。
机枪扫射的优势在于范围大。只要对手没有做出长距离移动,基本不用担心打不中的问题。
但如果对手正在冲向自己,那么扫射的范围就会变得略显死板。在没有确定对手会往哪边闪之前,自己无法提前转移射击方向,进而导致无法在对方闪躲后限制住其行动。
说白了,这就是个预判的问题。如果自己能做到预判,第一时间调转轻机枪的方向,对手就没法通过一次闪躲拉进太多距离,而是要立刻进行下一次闪躲。以机枪的射速,要是能连续准确预判,对方就会陷入来不及闪躲的情况。这样一来,对手要么硬吃伤害,要么交出防御或者唯一技能,自己也就拿到了对战的主动权。
这么一想,自己以前用机枪扫射的时候是不是有点太铁憨憨了?
太丢人了!
可现在,问题又来了。
道理我都懂,可我该怎么预判对手的闪避方向啊?
理论上来说,对方在闪躲前,眼神和动作上应该会有线索。在看哪边,手和腿朝哪边倾斜,有没有移动身体的重心等等,都有可能暴露自身的意图。
那问题又回来了。
道理我都懂,但是该怎么看啊!
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