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13年我们就“复活”了丽君,让她出现在周杰伦的“魔伦”世界巡回演唱会上。”
张益达思索了起来,这项技术对于锐向来,能够产生什么效用。
光内容制作有些可惜了,要是能够打造出虚拟偶像,做成IP就好了。
谢安道:“其实数字王国是一家以技术驱动的科技公司,我们发明的NUKE是全球运用最多的视效软件,曾获得2017年奥斯卡科学技术奖。
我们还有大量软件技术研发团队,分别来自麻省理工学院、加州喷射研究室等。”
张益达点头,之所以看上这家公司,就是产业技术积累和人才。
火箭视频也好,B站及几款短视频也罢,对于内容质量要求只会越来越高。
拿下一家特效公司,既可以节约一些内容制作成本,也能实现生态闭环。
至于VR产业,也是在对内容生态进行补充,投资未来。
谢安把张益达等人带到一间影音播放室,播放了几个数字王国参与的特效视频。
“就拿《2012》播放的飞机撞到白宫的这一幕来。”
谢安介绍起了特效实现过程,“要展现大楼坍塌、砖头、桌椅、玻璃碎裂洒落的场景,仅靠艺术家后期画出一个个碎片是不现实的。
于是我们生成了一个自我学习的程序DROPRigidBodyDynamics,它可以由电脑运算物体掉落的先后顺序以及撞击反弹的运动状态。”
张益达微微点头,看得出,数字王国的特效制作要求很严格。
严格一点也好,至少不会出现“丢手榴弹炸下飞机”那种特效场面,要合乎逻辑,不侮辱观众智商。
谢安接着介绍道,“数字王国集团重新梳理业务后,分成了视觉特效、虚拟现实、虚拟人、原创IP四个板块。
我重点讲讲虚拟现实板块,目前我们VR业务已经涵盖了硬件、渠道与内容三个子模块。
硬件有VR头显3glasses,渠道方面我们和保利合作,建了线下VR空间DDSpace,以VR体验馆的方式已在全国50多个商业地产落地,未来想做成一个VR内容的分发平台。
内容方面,则是我们自研自产。
长期发展方向,是将这四大业务板块互相串联,进一步巩固包含技术研发、内容制作、多渠道分发的运营模式。
在2045年之前构建面向消费级市场的虚拟世界——“绿洲”。”
野心不,张益达自然知道这个“绿洲”是什么东西,好比虚拟网游里面的那种世界。
二十多年后的事情,技术上能不能实现,不太好确定。
张益达点头,“不错的想法!不过,我看数字王国去年财报,公司全年收入为7.03亿港元,其中视觉特效收入为6.06亿港币,占比86%。
另外,业务团队主要分布在香港、洛杉矶、温哥华、魔都、京城、台北、印度海德拉巴、伦敦等地。
业务主要收入都来自于给电影做特效吧?”
谢安笑道,“毕竟转型才刚刚开始,特效公司目前还占据营收大头,但再过个两三年,情况就将不一样了。”
张益达差不多有数了,长呼了一口气,看向谢安,淡淡道,“锐向有流量,有内容载体,谢师兄愿不愿意合作一把?”