看着场上僵持下来的局面,裁判也有点左右为难了,因为北官未步二人的行为着实有拖拉比赛进程的嫌疑,但规则里面也没说这样就是违规的,而且也没明确规定每场比赛有时间限制。
在操场边缘的北官未步可不管那么多,现在已经僵持的有一会儿,在光元素的作用下,他和绝力二人的武之力已经慢慢恢复到四成,这已经足够支撑他们用一轮的武式技。
但于心和于灵却越来越焦躁,比赛至现在已经过去五分钟,其他区域的都已经打过一轮了,而就他们甲区的的还在这里傻站着。
不行,不论怎么样,得有所行动了。
于心和于灵俩兄弟对视一眼,然后同时爆发。两股红色的武之力波动冲天而起,同样的武式二技启动,火焰缓缓的覆盖在他们的身体表面,然后渗透进皮肤,形成一层赤红色的薄膜保护着他们的全身。
武式二技,铁级三阶火炎衫,增幅型防御系技能。结合武之力和火元素,在身体表面进行第一次强化,防御力和攻击力提升,攻击时附带百分之十的火焰伤害;然后渗透皮肤,强化肌肉,防御力再次提升,大幅度减少火焰带来的伤害。
兄弟俩一个箭步,便向北官未步二人猛冲过去。
后者见对面终于动了,绝力也不犹豫,大喝一声,右脚狠狠地跺向地面,一直没用过的武式三技突然爆发!
武式三技,青级三阶土崩瓦解,群体进攻型技能。蓄力时间一分钟,释放三道环形震荡波,每一道间隔五秒。第一道附带百分之九十的概率眩晕效果和百分之十的技能伤害,第二道附带百分之二十的破甲和百分之十的技能伤害,第三道附带百分之十的破甲,以及百分之十的技能伤害。如果眩晕命中,将眩晕三秒,如果眩晕被抵消,强行打断对手的下一个技能。
如果让琴涯来评价这个技能,这个将是神技!
又是控制,又是伤害增幅,总共百分之三十的对敌破甲,将会对敌人造成致命的伤害!破甲意味着什么?意味着将会贯穿你的任何防御啊!你一身的防御将会有百分之三十被贯穿,也就是说要多承受百分之三十的额外真伤!而且在一定的时间内,你的这部分防御还没办法恢复。
除此以外,还有那高达百分之九十概率的眩晕效果,这已经可以说是百分之百的概率了,除非是运气差到极点,否则这个效果很难不命中,而一旦命中了,那就是三秒的眩晕啊,三秒,四十级以上的战斗从来都是一秒定胜负的。
于心俩兄弟前冲的身形猛然一顿,眩晕成功命中,因为没有大脑控制,前冲的身形猛然倒地,在地上擦出一道近二十米的痕迹,但因为有武式二技的防御效果,他们本身并没有受到伤害,但也就是这样,两个小队的距离只剩下了短短的十五米左右,而三秒钟的时间,足够北官未步跨过十五米的距离了。
第二道震荡波如期而至,技能带来的伤害依旧被抵消,但破甲效果却是实实在在的命中了。北官未步飞快地冲向倒地的兄弟俩人,右拳冰锥凝聚,眼看就要在眩晕效果的最后一秒命中。
但往往就是,事与愿违。
于灵的身上突然火焰大涨,强行逼退了北官未步,随后于心从眩晕中恢复,赶紧一个鲤鱼打挺从地上起身,然后左脚点地,拉开了与北官未步的距离,同时也拉开了土崩瓦解的技能范围。
越变态的技能,它的施展条件就越苛刻。土崩瓦解的首要条件就是要蓄力一分钟,也就是六十秒,而且在这六十秒的蓄力过程中,绝力是不能移动的,这也就是说,在这一段时间内,绝力就是个**裸的靶子,除此之外,这个技能的范围也只有直径四十米的距离,而且只作用于地面。
也就是说,离开地面、脱离四十米的范围,这个技能就起不到作用了。
于灵其实有一个后手准备,作为哥哥的他要比弟弟于心想的更多。那突然腾起的火焰,就是他的以防万一,这是只有兄弟之间才会的血缘技,是他们家族的传承技能。
遇到危险时,其中一个只要激发全部武之力和元素之力,就可以使距离自己最近的那一个和自己一样血缘的人,恢复到巅峰状态。
说白了,就是一命换一命。
这种血缘技只能是父母和孩子、亲生兄弟姐妹之间才能使用,也算是一个保命神技吧。
而用了这个技能的于灵,就已经丧失了继续在操场里进行比赛的资格了,绝力也是如此,本来只恢复到四成武之力的他又用了土崩瓦解这种范围技能,这样的消耗程度,也使他无力继续参战了。
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