力量。
光环开启,这东西任然跟游戏里一样,同时只能开启一个。
天天的力量爬升,跟着是...
刺客技能,速度爆发。
在一定时间内提升攻击和移动速度。
夕阳沉下地平线,林子中渐渐昏暗,林间阴影里,周围突然的变暗,天天的身影一点点变得透明,逐渐消失。
魔影斗篷开启。
在黑暗中移动时敌人将无法发现刺客的踪迹。
消失了?
万花筒在眼中静静的转动,带土沉吟着不动。
透遁吗?
月光家的人?
最后是,狂战士...
野蛮人30级终极技能。
威力无比的攻击,但会失去防御力。
发挥所有潜能,不顾一切杀死附近所有敌人。
杀死所有敌人后,还有什么可怕的呢?
凄厉的风声在耳边炸响,一瞬间,带土头皮炸起,这是剑刃挥过时,响起的特殊剑鸣。
冷光炸裂,一瞬间从头顶直入脚下,带起的剑压余势不减的一路划过脚下树干。
横切面露出,其内满是纵横交错的细小伤痕,宛如被上千枚小刀刮过一般,树干失去支撑落地。
失去了落脚地,带土一跃而起,整个人处在虚化状态中,说道:“还不明白吗,没用的。”
这家伙的刀术...
很危险...
野蛮人技能专心。
有时一连串的攻击并不如集中精力进行一次打击有效。
通过这项训练,可以将全部的力量集中在一次攻击上,打破敌人的防御并切透盔甲。
这完全可以说是...
怪力术。
伴随着怪异的尖啸,天天的攻势丝毫没停,瞬间抵达带土身边,刀刃划起的冷光在脑后炸裂。
被扫中一次,死定了!
但恼火的是,带土完全丢失了敌人的身影,根本看不见对方。
暗影头蓬这个技能很有意思,夜晚限定,光亮处无法隐形,但随之而来的好处是,攻击时不会破除隐形。
不过,这套组合技最好搭配的始终是重兵器,惯性跟速度没关系,跟物质的质量有关,质量越大惯性越大,因此,刀的杀伤力实质上减弱了许多。
质量越大的东西,从天上掉下来也就越疼。
不然,光是挥舞武器带起的气压,就够对手吃一壶。
但对于忍者的纸防御来说,还是一刀毙命。
虚化的时间是五分钟,这家伙连这个情报也知道吗?
带土躲闪着,每次刚有喘息之际,对手就已经急速的袭击到身前,几乎零延迟,连绵的快速攻势绽起一道道冷光,每次恰到好处,打断了带土退出虚化的打算,连绵如潮水,接连不断,一路攻防下,沿途的树木被刀刃如破豆腐般轻易的斩断。
就像是暴龙入场,所到之处一片狼藉。
而且,这家伙的反射神经好的过分。
就像完全没思考一样的野兽般的战斗直觉。
就算一般人有体力支撑高强度的连续攻势不断,但实战中,反应是始终不够的,也许能支撑一时,但总有松懈的时刻。
跟水门老师一样优秀的反射神经吗...
带土感觉,自己有些跟不上趟了,不说看不见对手,顺势的反攻根本抓不到对方,如果一直下去,会被逼得退出虚化,斩于刀下。
“你这家伙!给我出来啊!”
回应的是一截从带土嘴里穿透伸出的剑刃。
“闭嘴,专心点,会死的。”
亚马逊的被动。
闪避,躲避,回避。
任何熟悉亚马逊战士敏捷身手的人,都不会对她们的闪避能力感到惊奇。
闪避可以避免在战斗中遭到潜在的攻击。
游戏里是丢色子般看几率的事情。
现实里,则是实打实的加强神经反射能力。
而躲避这项本领,是能预测到攻击的到来并及时的躲避,大多数的亚马逊能做到这一点,但是只有一小部分才能在下意识中演变成本能。
天天则是这一部分,这项神奇的本领,应该叫做战斗直感。
而回避,则是上俩个技能的全面加强。
这是对于战斗而言的三个基础神技。
所以,天天不光能闪避,还能刀尖跳舞般截取敌方攻势,顺势反击。
因此,战斗的节奏异常的快速。
高速战中,稍不留神,就会变成身首异处的下场。
对于双方来说,这就很刺激。
如果不是虚化很实用,早就被砍死了。
带土微微眯起双眼,吃过一次飞雷神二段的亏,再度经历类似的高速战,带土很谨慎,神经高度集中。
“这样高强度的体术战,你的查克拉体力能坚持多久呢?”
“我能跟你耗一整天。”