第二天晨练过后,食堂里陈善明和苗狼坐在史今对面,史今问道:“昨天玩过了组队模式,感想怎么样?”
陈善明道:“其实娱乐氛围更重一些,确实可以对指挥方面锻炼,其他的也就是对武器装备等熟悉程度了。”
史今说道:“我们确实不能对游戏的期望值太高,毕竟是虚拟的东西,真正的本事还是在实战中训练出来的。怎么说呢聊胜于无吧,进一寸有一寸的欢喜就好。”
吃过饭,陈善明和苗狼把他们收上来的游戏报告收集上来交给了史今,史今把这些报告放在办公桌上,先泡了一杯从何志军那顺来的野茶,才坐下来慢慢看了起来。
有些战士纯粹为了应付报告才写的,内容是东拼西凑的成果,没什么可看的核心点。有的战士就写的很好了,不管是喜好也好还是任务也好,能通过自己的切身体会写出想写的内容。
史今看了这些报告内容还是很有收获的,有的战士报告上说,游戏模式太简单,应该多开发一些模式,可以适合战士们各种不同的训练需要。
更有几个战士写的就更加精彩了,他们不但写了游戏里很多的优缺点,还在报告里提出了改进的意见,以及找出了一些游戏里的BUG,众说周知的事情是,游戏都会有BUG但是能找到BUG存在的,一般都是碰巧,或者真的是计算机方面的精英。
有的战士入伍前甚至就是黑客了,可以自己制作一些透视挂、加速挂、等影响游戏平衡的外挂。他们都有再各自的报告里提出来,他们的建议都很有建设性。史今很满意。把这些好的报告整理出来,史今觉得可以重点推荐一下。
放下这些工作,史今武装了自己后拿起了自己的狙击枪,来到弹药库领了一些子弹。
把装备放在一旁先做了些热身运动,再打了一套拳,呼呼的风声猎猎作响,这是被史今拳风带动的声响。
一趟拳打下来,浑身已经出满细汗了,再背上装备和狙击步枪,开始了越野跑。
先是慢跑适应负重,慢慢的史今开始加速起来,身体素质完全可以支撑他全力奔跑。
史今已经开始把自己代入了实战中去,在奔跑的时候不忘记观察周遭环境,以便自己把经过的地形和特殊之处记录下来。
高度紧张的精神使得史今的体力消耗的非常快速,远比平时训练高出很多,不一会史今有些精疲力尽的感觉。
史今没有放弃依然坚持着,他知道度过这个疲劳期自己就可以进步一些。
跑到了远处山顶,史今驻足观察五分钟,也缓口气恢复一下体力,又开始向回跑去,还是仔细的观察回来的环境,对照第一次经过后有无变化。
跑回来后史今直奔靶场,拖着疲惫的身体,史今直接进入射击状态,调整呼吸后没有做多余的调整,史今就开枪射向靶子。
“砰砰”两发子弹过后,八百米外的靶子上出现了两发十环的弹孔,史今继续射向一千米外的固定靶,依然是两发子弹。
已经进入射击状态后,史今越打越有信心,找回了射击状态,两发子弹通过同一个弹孔。
果断换成一千二百米固定靶,还是两发子弹过去,又是双子连环的满环成绩。
直到一千五百米外的靶子时,史今才没有继续打出双子连环,但两发子弹依然是满环成绩。
直到两千米外靶子的时候,史今才放慢了射击速度,通过狙击镜观察靶子附近的草木,判断空气湿度和风速风向。
“砰砰”两发子弹过后,还能打出两个满环,这也是史今的独特手段了。
狙击枪都知道远程狙击的时候... -->>
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