往好处想,石像僧人的魂技固然诡异,但等阶也只有二阶,只要苏文想办法击杀了这些石像,吸收它们的魂珠,他就等于有了一群强力御兽,探索主殿也就能更有把握。
只是这些石像僧人的能力究竟是什么?
雪暴熊一发雪暴几乎将它们一击必杀,但雪暴熊却也凭空死亡,甚至苏文关于它的记忆都被抹除了。
类似的魂技苏文第一个想到了反伤类的能力,但他在记忆中并没有看到石像僧人反击的画面,雪暴熊是在击中了它们的一瞬间凭空消失的。
难不成是因果类的魂技?只要收到攻击就会不受任何限制地反映在攻击者身上。
可以雪暴熊的体质,挨一发雪暴绝对不会死,最多就是受些伤,即使石像僧人能将攻击数倍返还,那也不应该是雪暴熊凭空消失才对。
苏文暂时想不到原理,只能确定跟攻击有关,似乎还是因果类的能力,但仅仅是这两点就让苏文牙疼了。
魂兽的各种属性之间没有明显的克制关系,只有基于一般物理规则的相互作用,但偏偏魂技的属性中还存在着一些本身就无法用科学解释的类别,因果类就是其中的佼佼者。
因果类魂技堪称魂技界的流氓选手,这类魂技只讲因果,不讲过程。
不论你如何防御,如何躲避,只要满足了因,就必定会达到果,因此条件越容易满足的因果类魂技就越可怕。
其中最有代表性的就是受击反击类,拥有这类因果魂技的魂兽只要被攻击,攻击者必定要承受它魂技影响,或是各种限制,或是向苏文的雪暴熊这样直接暴毙。
要对付拥有因果魂技的魂兽最好的方式就是想办法绕过魂技的生效条件,众多御兽师总结的经验表明,即使是反击类的因果魂技也总会有空子可钻。
只不过找到这个空子的代价一般的御兽师可能承受不起。
苏文是真没想到,自己居然会在二阶遇到拥有因果魂技的魂兽,而这些魂兽恰好也只有二阶,他一时间都不知道该说自己的运气是好还是差。
石像僧人的因果魂技应该是反击型没错,而雪暴熊已经证明了至少冰雪属性的魂技是包含在因果之内的。
其他的还有物理、火、水、岩、风、雷、光、暗等等属性要试,想要找到破绽只能用御兽的命去堆,苏文只希望它们的破绽会是自己御兽拥有的属性。
首先上场的炮灰的雪狼,在苏文的指挥下雪狼一口咬在了一只石像僧人的石头手臂上,那条手臂应声而断,雪狼却好像没有受到任何影响。
难道第一次就试出来了?
苏文心中一喜,命令雪狼再次使用魂技撕咬,但雪狼的反馈却让苏文的面色有些奇怪起来。
咬完它以后雪狼看不见了?
苏文没来得及细想,被雪狼咬中的石像僧人发动了反击,苏文连忙指挥失去了视觉的雪狼躲避。
但失去视力后即使有御兽师的指挥雪狼也有些行动不便,躲过了第一只石像僧人的攻击,却被第二只石像僧人命中。
雪狼虽被击中,却没受到什么损伤,只是苏文通过精神链接知道雪狼又失去了听觉。
“原来是这样!”苏文恍然大悟,一挥手收回了雪狼。