然而幸好现实不是游戏,除了“前后左右”的移动之外,悯人还可以做出其他动作。
这时,前世练散打带来的良好基本功挽救了他。
悯人只要一进入战斗状态,就会下意识的弓起身子,永远有一只脚在后面用脚掌顶着地面,这使他在战斗过程中不论前进还是后退,都会让身体处在一种随时可以集中全身力气向前“顶”的作用。
这是缺点,在面对机动性十分高的忍者时,这种姿势会拖慢他的脚步。
有失必有得,另一方面,后退的人没办法在这个过程中用力,而他只要能保持这个“顶着”的姿势,就能在一定范围内保持灵活,并且可以随时发力。
这就是现代战斗的智慧!
悯人的姿势看上去宛如一张紧绷的大弓,又像只能按前进键的坦克,有进无退,然而这时他却灵活的向后一个撤步。
在近身战斗中,哪怕一公分的差距都有可能改变结局,更别说他这一个后撤。
现在,攻势逆转。
塚原只能挥着苦无继续刺向原本应该站着悯人,现在空无一物的空气,而悯人则好整以暇的等待着他。
眼见塚原到了自己想要的位置,悯人提起后腿,一记“正蹬”直接踹在对方胸口上,不光给对方短袖上印上个灰色的脚印,还将他踹的腾空飞出去一米还多。
但,悯人占尽优势却没敢多追。
忍者的战斗永远是回合制,它不像现代搏击,两人空手对搏,只要不击中要害,吃上一两拳又如何?
但现在他们手上可是握着刀子的,谁又敢被划两下?
所以这就注定了,忍者间的战斗更多是试探,真正找到机会了,只需要一下便足矣。
因此,这个“机会”,谁都不敢给对方。
塚原摔倒,立刻一咕噜爬起来。两人继续对视,寻找着对方的弱点。
而悯人还要考虑的更多,对方只想击败自己,而他还要狠狠的给对方一个“教训”。
只是那把苦无太碍事了。
悯人眯着眼想道。
只要对方手中还握着利刃,自己就不敢放手施为。
……
两人对立,缓缓绕场,寻找着对方的漏洞。
见到对方如此谨慎,悯人甚至心中有些后悔,刚才他就不应该那么强势的“回击”,现在对方警惕起来,自己能发挥出来的优势就越发的少。
倘若先示敌以弱,然后再突然爆发……
诶?
悯人突然想到,刚才自己“空门大开”,对方握着手里剑一往无前刺过来的样子……
空手夺白刃绝不是一个简单的事情,但倘若是那种情况下,自己却有几分把握。
但机会失去了就是失去……
悯人上一秒还在可惜,现在又在想,可不可以复刻出刚才的情况呢?
然后倒着回忆整个过程。
最后是自己一脚将其踹出去,往前翻是自己一刀挥出“空门大开”,给了对方机会。
再前一步则是自己力量比拼落入下风,被逼的后退……
但想要重现实在太过困难,对方也不是傻子。
就在这时,“塚原”敏锐的察觉到他脚步变慢,于是直接出手。
在寻找机会这方面,悯人不得不称赞对方,连续两次机会都找的很好。
但这次他可是打起警惕来了,自然不会让对方得逞。
一时间,苦无在空中飞舞,“叮当”声不绝。让原本在下面看得感觉有些无聊人们都打起了精神。
而悯人也在一次次的对拼中,开始慢慢进行“孤注一掷”式的攻击,每一下都很用力。
但他身体素质摆在那,单纯论力量,哪是对方对手。
于是渐渐开始吃些小亏。
可悯人又总是吃些小亏之后立刻退走,绝不给对方... -->>
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