身上有蓝霸霸,而且黑切也已经做出来了,技能冷却那么短,林木都有点想不通,这个火舞是以为他没技能了吗?
林木并没有用一技能躲掉火舞的大招,相反,他直接开大。
火舞反应过来,勉强往外走出去了一点,只是韩信的大招范围比指示器还要大上一点的,火舞还是被击飞了。
随后韩信一技能一个挑飞,再接两下平a。
火舞已经是大残,大招还没有放,不过好像不是不放,而是没有能量了。
这就是空了太多技能的后果。
不过,火舞还有一个被动翻滚,她直接往塔下翻滚。韩信二技能跟上,一个横扫暴击,轻松收下火舞的人头。
只能说,简简单单。
林木发现韩信真的有点适合自己。刷钱,骗技能,位移又多,有点和马超类似。
同等装备,同等水平下,利用韩信的身法躲橘子的2技能你就能赢。(或者你可以更加6连橘子的大招都躲掉,直接闪到橘子后面去,这样他所有技能都放完了,这是不可能跟你打的打不过你)
或者硬刚流,就是先拉一段二技能到了前面再把橘子挑飞起来,然后再开大招,在他脸前开大招,然后他也拿你没啥办法,然后最后就硬刚了吧,就应该也是你赢,因为他二技能你在脸前面的话它是没有眩晕效果的,然后他二技能的话就相当于提供了一个伤害,但是没有眩晕的效果,这时候你肯定方便打一些。
林木正给直播间的兄弟们讲解韩信该怎么玩,怎么去刷钱,怎么去抓人控龙等等的时候,直播间里面突然有人发了个问题,韩信的二技能和橘右京的一技能为什么要设计成反向的?
这林木感觉也很有意思,正好这一局游戏里面既有橘右京也有韩信。
橘右京的技能叫燕返,韩信是背水一战。
这两个英雄的特性都不是冲上去硬刚的,是要打出“敌疲我打敌困我扰”的效果的,只有在合适的时候才可以实现真正的收割。
可能有人觉得这些按键应该点击而不是拖动,我也觉得就应该设计成这样。橘子蹲草二三a皮一下点一下一技能撤了,韩信蹲草大招起手挠一下点一下二技能撤了。
从连招的角度来说就比较好解释了。
弹幕倒是引起了一片的讨论。
我方周瑜正在支援下路,阿离可能是吃了守约两枪吧,已经被打残了。
林木是没有想到的,自己先前帮阿离建立了这么大的优势,现在对面发育路只有一个守约和庄周,我方足足有三个人,而且还是在经济略微领先的前提下,居然没能将优势扩大,反而阿离差点被守约给单杀了。
林木这里打算过去帮一下,毕竟射手这个位置不能炸,他可是后期最主要的伤害来源。
韩信二技能一划,正在往下路赶手里还是留了一个一技能,这是一个很好的习惯,就一个位移技能。
果不其然,在龙坑旁边的草丛里面,冒出来一个橘右京。
橘子在草丛里a了一下,随后直接二技能将韩信晕住,然后开大削苹果。
韩信已经领先了橘右京一千多的经济,但橘子打在韩信身上依旧是很痛。
橘右京这个英雄,前期刷野快,也不怎么怕反野。基本上暗影战斧一出来就成型了,第3件名刀掏出来就能秀。
操作也比较简单,定位中距离战士,只要把握好放技能的感觉,命中每个技能对面的后排就凉了。
总的来说是个操作难度低收益高的英雄。英雄机制很完美,前期高伤害,高回复,稳定控制。
橘子一套技能打完,几乎都快打掉韩信三分之二的血量了。林木感觉这领先的经济都被狗吃了。
而且要不是这领先的一千多的经济,橘子说不定都能够一套一技能把他给秒了。
橘子技能的冷却是很快的,韩信一技能把橘右京给挑飞,随后直接跳过了墙溜溜。
打不过那还跑不过吗?
正所谓君子报仇十年不晚。
正好现在血量下来了,韩信可以利用红区的野怪回口血,然后顺便等一下技能的冷却,之后再去抓射手。
这橘子打跑了领先他一千块的韩信,顿时就觉得自己又行了。
随后他就看见了我方残血的公孙离。
阿离回到塔下吃了个血包,有周瑜压塔,她并没有要回城补状态的打算。
吃了个血包,阿离也只不过三分之一的血量。阿离出了名的脆,团战不用管阿离,她自己会死也不是空穴来风的。
高机动性的英雄往往意味着拥有极高的上限——进可伺机秒脆皮,退可拉扯挡技能;当然下限也是不忍直视——进可肉身开团战,退能拿头吃控制。这直接导致会玩阿离对线几乎没有天敌,不会玩的可能觉得这个英雄不仅手短,没有强大的伤害技能还缺乏稳定控制。
通过消耗和自身机动性一旦拿到经济优势或者线权,阿离就可以肆无忌惮的滚雪球,比如打残你但是暂时不杀你,等到一大波兵线进塔,直接越塔强杀,一波兵线约190,别小看这一波兵线,这会直接导致等级还有成型时间慢。
橘子看到残血的公孙离,一时间就起了杀心。这只要抓死了公孙离,他的节奏一下子就会好很多,下路也不再会是一直被压着打的状态了。
只不过,正在刷红霸霸的韩信可不会让橘子的诡计得逞。
林木连小野怪都没打,只打了个红霸霸回复一下状态,然后就利用无影步躲进草丛里。
不出意外的话,橘子这一波肯定是要抓阿离和周瑜的。
周瑜虽然压制力很强,但他的站位实在是太深入了,不过这也不是没有好处,林木可以以此作为诱饵。