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能清楚的知道敌人和自己的生命,确实是一种很新奇的体验。
但只是这样的话,有生命值这个概念就好了,埃文还是觉得那个名叫【角色信息】的面板有些画蛇添足。
【击杀哥布林,获得5点经验值】
就在埃文暗自吐槽的时候,他脑海中忽然闪过一条这样的信息。
经验值?这个词很熟悉,好像刚刚见过。
打开【角色信息】面板,果然看到【经验值】是这里的词汇,而且后面的数字变成了【5/10】。
埃文舔了舔嘴唇,抄起手中的铁剑,走向不远处不知道什么时候新出现的一只哥布林:“还是砍完这只再走吧。”
……
……
“我就说吧,靠这种梦境是无法吸引到眷属的。”莱斯利听到埃文这么快就流露出要走的意思,虽然早就预料到这个结果,但是还是十分失落:“他已经要走了。”
这个人类到现在为止也就在这个“网游”梦境里呆了3分钟不到,这种使用时间,也就和他平时制造的“你懂的”梦境差不多一个水平嘛。
想到自己竟然听信“道格”的蛊惑,为构建这种奇怪的东西投入了三天的时间,莱斯利就觉得自己直冒傻气。
“不一定,再等等看。”道格耐心道:“他马上要感受到数据化带来的正反馈循环了。”
……
……
跟新出现的哥布林的的战斗没用几个呼吸就结束了,主要是掌握了一点规律的埃文特意选择了出剑角度,连续两剑都正中了哥布林的脑袋。
随着两个带着【弱点】字样的数字飘过,这只哥布林都没来得及反击就倒下了,整个过程轻松愉快。
击杀掉这个哥布林的瞬间,埃文就打开了【角色信息】面板紧张的等待着。
【击杀哥布林,获得5点经验值】
【你升级了!】
感受到脑海中闪过的提示信息,埃文自得的笑了笑。
他的猜测是正确的,果然在那个【经验值】满了之后会有变化产生。
【职业:初心者】
【等级:2】
【生命:600】
【体质:15】
【力量:15】
【敏捷:15】
【经验:0/20】
按照埃文之前的想法,验证了经验值满会发生什么事后,就该终止契约,退出这个梦境了。
不过看到面板上的数字变化,埃文试着在原地跳了跳,感觉自己的力量和速度确实略有增强,然后又挥了挥手中的铁剑,似乎都轻了不少。
“要走么?”看着眼前又刷新的一只哥布林,埃文再次陷入了犹豫。
还是再砍一只怪,看到飘出来的数字真正变大以后才算完整的验证了想法吧?
“最后砍了这只就走!”埃文自语一句,脸上纠结的表情一扫而空。
然后兴高采烈的又向这只哥布林冲去。
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原本可能不会被注意到的变化,用数字就一定可以清楚的呈现,达到成长感放大的目的。
——《莱斯利的“网游”梦境设计笔记之二》