两百万的负面情绪值虽然多,但是系统升级之后会奖励一次特殊奖励的抽奖,这个是血赚的。
上次抽奖剩下了八十几万的余额,再加上这两个月以来的收获,升级完后还能剩下一点。
看着面前的升级提示框,唐逸直接点击了是。
没有像第一次一样直接就完成升级,这次升级,系统界面出现了一个进度条。
同时,在系统升级的过程中,商场和抽奖界面都是呈现为灰色状态的,显示正在更新无法打开。
因为吸收魂环和魂骨的关系,直接将自身等级提升到了六十级,而现在系统又在升级读条,唐逸再次从物品栏取出了一枚十万年魂环。
开始了自己第六魂环的吸收。
或许是因为等级的提升,又或者是吸收得多了,这一次吸收十万年魂环只用了一天多一点的时间。
当唐逸睁开眼睛,系统升级完成的提示框也从眼前弹了出来。
见状,唐逸迫不及待的打开了系统界面,想要看看升级后的系统有着什么样的变化。
主页面依旧还是以前的样子。
点开商场。
一种焕然一新的感觉陡然浮现眼前。
【商场。】
1.恢复药剂,价格:20w负面情绪值。
2.回复药剂,价格:20w负面情绪值。
3.精神刺激药剂,价格:20w负面情绪值。
4.坚实体力药剂,价格:20w负面情绪值。
5.十万年魂环,价格:500w负面情绪值。
6.十万年魂骨(随机),价格:1000w负面情绪值。
去掉了百年、千年、万年魂环的购买权限,新增了恢复药剂、回复药剂、精神和体力四种药剂的物品购买权限。
恢复药剂是恢复伤势所用的,只限皮外伤和内伤,什么精神类和灵魂类别的伤势无法恢复。
回复药剂是回复魂力用的,能够一次性回复百分之六十的魂力,打持久战的必备良药。
精神和体力药剂因为喝满了,所以目前只能当做回复药剂使用。
总的来说还是不错的,就是价格有点小贵,20w负面情绪值一瓶,系统一如既往的黑。
看完商场,唐逸点开了抽奖界面。
抽奖区域已经从轮盘抽奖变成了类似老虎机模样的形式,分别有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色,红色奖励最小,紫色最大。
红色区域是百年、千年以及万年魂环;橙色是精神、体力、恢复、回复四种药剂;黄色是奖励一级修为等级;绿色为十万年魂环;青色为十万年魂骨;蓝色是特殊奖励;紫色显示的是神位传承。
紫色只有一个方格,位于正中央,其余颜色围成了一个圈,蓝色有两个方格,位于圈的左右两边中间的位置,其他颜色所占方格依次递增排列,其中红色最多,足足占据了七格。
升级之后想要多次抽取的话,不用再像原本一样的一次一次点击了,在原本的抽取旁边,新增了一个十连抽选项,以及任意次数的填写方框。
也就说,可以一次性抽取十次,甚至只要负面情绪值足够,一次抽取一百次也是可以的。
搓了搓手,唐逸点击了抽取。
因为系统升级会奖励一次特殊抽奖,所以当抽奖开始的时候,所有方框全都变成了蓝色的特殊类别。
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