吃完了晚饭回到牧场,天已经快黑了,又到了一天最后收尾的时间,而我还积累了一大堆工作没做。
今天的时间都浪费在了,和镇上的闲人们聊天喝酒上了,正经事几乎一项都没做。
“这个小镇的风气也太过安逸了,我一定不能被同化成那样的废人。”
我回想了一下迪克老板和老塞巴拉今天喝酒吹牛的样子,连忙打了一个冷颤。
这也太可怕了!
我今天的计划除了在镇上走一圈,还打算将室内环境搞好一点,最好能用通用石材做两个家具出来,摆脱家徒四壁的烦恼。
轻车熟路地走回了牧场,第一时间到了切石桌面前,准备继续积蓄原材料。
“选择工作任务:制作通用石材*50。”
任务一旦选定,我就像一根离弦的箭,身形立马跑出两米开外,在杂乱的场地里挑选着石材。
随后锤子、凿子、打磨用的石块轮番上阵,飞快地制造出了一个标准的通用石材出来。
………
赶在天黑前,我已经在场地上堆放了一大片的通用石材,层层叠叠像一个倒卧的巨兽,匍匐在牧场的角落。
我盘算了一下目前的数量,应该已经足够近期的修缮、建筑使用,就停下手来,回到房子里进行建筑规划。
这间屋子并不大,进门的位置很显眼地摆放了一个银白色,富含科技含量的休眠仓,在那里充做床铺。
这也是我屋子里唯一体面的家具了。如果今后有电的情况下,我还可以继续开启休眠仓的维生、医疗、肌肉修复等功能。
毕竟在宇宙时代,长期的休眠对于人类的肌肉组织损害,依然是不可逆的。唯有在休眠仓加入相对的弱电流刺激功能,主动促使肌肉收缩运动,才能保护人类不患上肌肉萎缩疾病。
这些都是后话了。
我看了一下位置,屋子内部靠近壁炉的所在,肯定是不能摆放家具的。
今后到了冬天,我依然需要点燃这个壁炉取暖,家具紧挨着烟熏火燎就算了,还容易导致火灾。
那就只能摆在靠着牧场侧墙壁的地方了,搭建一张桌子,再放一张椅子,作为以后吃饭和工作的地方。
在休眠仓边上,我需要做一个储物柜出来,专门存放我今天取回来的农具和钓竿。
而屋子更深处还有一丝空位,我目前并不打算占用。
如果农作物有产出,我可以暂时存放在屋子里,防止风吹日晒。
再不然,我也可以为工作台的搭建预留下足够的空间。
从那个画着齿轮形状标志的系统来看,我至少还有手工台、炉灶、锻造台等等的设备需要建造。
我也很好奇这些工作台,能够带来多少像通用石材一样的惊喜,又能给我制造出多少的改变。
打定主意后,我的注意力集中在了视野角落的齿轮标志,一个熟悉的声音再一次响彻耳边。
“欢迎来到泰南·西尔维斯特的殖民地模拟器!”
我迅速的翻阅着建筑规划的项目,从里面寻找我需要的项目。
果不其然,之前显示灰白不可选择的项目,随着我建筑原材料的出现,已经显示可以修建了!
“选择工作任务:修建桌子。”
“家具名称:通用石材桌子
家具介绍:当放置有朝向桌子的椅子时,人们可以在上面读书、吃饭。
物理质量:25kg
掩体效果:40%
易燃性:0%
美观度:2”
大大小小的通用石材... -->>
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