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第10章 有关玩家的两三事

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nbsp; 算起来,项衍前前后后已经斩杀了接近200人,可获得的经验值也不过堪堪升到了5级。

    究其原因,还是在于击杀低等级的敌人,会有很严重的经验惩罚,导致许多人杀了基本等于白杀。

    如果不是数量达到一定地步,想要凭借击杀低等级“猎物”升级,难度堪比登天。

    等级升到了5级,其他属性还好说,武力值一项他已然达到了恐怖的16点。

    将这份武力搬到正规军当中,其实根本算不了什么,普通的伍长和什长,单论数据不会比他差到哪里去。

    他真正的强处是在于本身拥有的天赋上,“霸王再世”和“力拔山兮”都属于强到不能再强的武将特性,外加七品神兵天龙破城戟的帮助,同等级之下,很少有人能接住他的正面一击。

    正规军尚且如此,这些普通山贼就更不用说了,除了那位听闻武力值很高的大头目外,其余山贼还没被他放在眼里。

    只是这样的情况,依旧不能让项衍满足,因为经验值这个东西的积累实在是太麻烦了。

    不仅人物升级需要,军师技、武将技同样需要,除此之外,许多通用性技能也需要升级。

    例如骑术、侦查、看破,甚至是天时地利等等知识。

    将来行军打仗,光靠一身蛮力可不行,很容易就会陷入困境之内,假如这时身边有良将军师还好说,如果没有呢,他难道就靠蛮力来战斗吗。

    或许项衍可以,他手下士卒未必就能行。

    正因如此,许多战法技能他是必须要学的,而经验值就是最为关键之物。

    依靠寻常办法,想要在武力、统军、策略上全方位发展,无异于是天方夜谭,但只要有玩家的存在,这一切就都不是问题。

    此方世界,别的不说,个人的实力因素绝对占据了很大的比重,这就导致许多玩家会主动寻求强大的武将技或军师技。

    可惜武之一道最看重传承,许多强大的战技不是玩家想学就能学的东西,没看寻常武将,通常都是一两个武将技用到死吗。

    使用越多武将技越强大,也就是等级越高,固然是其中一个因素,而这跟自身所学有限何尝不相关呢。

    能够掌握关二爷的青龙怒,谁人想去学周仓的御飞刀。

    如果项衍能够毫无限制的开放自身所学,而代价不过是区区银两和经验值罢了,试问哪个玩家能够拒绝这样的诱惑呢。

    汉武帝都能依靠卖官来维持朝局,那他项衍大大方方的卖技能怎么就不行了?

    只要有玩家的帮助,届时经验值将不再是阻挡他变强的因素。

    领地发展同样如此,只要在高级战法的学习条件前,设置建设领地的任务,到时候领地想发展不快都难。

    如果是别的人穿越,或许会对玩家避之不及,生恐这些天生自带混乱属性的家伙会危害自己,可项衍偏偏就反其道而行。

    什么难搞,他就偏要搞什么。

    谁让他天生就获得了“逆贼”属性的模板呢。

    招纳NPC,反叛之事绝对不会太过罕见,与其这样,还不如大肆利用玩家的存在。

    毕竟他曾经也身为一名玩家,其心理状态多多少少还是懂一点的。

    只要不给他们机会,对于能否驾驭的问题,项衍还是有那么些自信。
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