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第三十四章 六一儿童节活动二

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    【村长相公】:这个游戏好刺激,好变态,好喜欢!哈哈哈哈!杀呀!

    【亢龙有悔】:难道是你?

    【村长相公】:你可不要冤枉好人,我是和亲友团组的,只不过神秘人这个设定真是深得我心,没有名字和形象之后,可以彻底放飞自我有木有!

    【时不我待】:就知道一路向前冲的是你,看着我们三个在原地很好玩是吧?

    【村长相公】:好玩好玩,真好玩!

    【心悦君兮】:嘤嘤嘤,老公,这些人好变态,这个游戏好可怕……

    【山有木兮】:不怕不怕,老公罩你……

    【山有木兮】:我靠!是谁杀我!报上名来!

    聊天频道内一片混乱,见大家纷纷猜测谁是和自己同一棋局的人,顾明明翻出了官方活动通告,这才发现原来自己漏看了变态设定三。

    神秘人设定,即进入游戏后可以选择以游戏角色名进入,也可以随机神秘人ID,形象也是随机可选的,连性别都可以随机。

    一旦以神秘人设定进入之后,只要玩家不说,不要说是陌生人,连亲友团成员都认不出谁是谁来。

    于是就形成了一个奇怪的现象,本来还心惊胆战进去的,被杀几次激起怒火了便开始冤冤相报,然而单人是随机进组的,大家也不知道自己报复的对象是不是自己真正的仇家。

    于是越来越多的人加入大乱杀,一时间竟让众人沉迷其中无法自拔。

    而这个游戏之所以让玩家越陷越深的另一个原因就是,如果运气好,属性加到超高,那么这一周都能够轻松刷副本,这对于很多职业玩家来说是一种极大的诱惑。

    顾明明也随进了一个陌生组,幸好她选的是神秘人,不怕暴露自己的操作,一路顺利走到终点,除了被扣了一些并不十分重要的属性外,还是拿到一些不错的奖励。

    至于最后一个打弹珠的游戏,反倒因为比较中规中矩而无人问津。

    打弹珠是由两人为一组,十组为一局进行的,简而言之就是一个人当操控者,另一个人坐在一个圆盘上充当弹珠,与其说是打弹珠,不如说是碰碰车更为恰当。

    由操控者远程操控着圆盘,带动着坐在圆盘上的玩家前进,同样可以选择神秘人设定。

    游戏本身并没有很变态,只是如果碰到一些比较变态的操控者,能一直让你坐在圆盘上转到天荒地老,顾明明选择当操控者,因为坐在圆盘上寄希望于别人这不是她的作风。

    三个游戏虽然看上去都挺变态的,但令人惊讶的是,最开始看到活动介绍时还怨气冲天的众人,在收到活动的奖励状态之后闭口不提之前的话,连连夸赞官方脑子坏掉也有脑子坏掉的好处,给的奖励也确实良心到不行。

    到最后活动快结束时,有人还有些意犹未尽,满心期待着下一次变态刺激,哦,不对,是和谐欢乐的节日活动。

    因为这次的六一儿童节的活动时间只有三天,利用下课的时间准时来网吧报到,一天做一个活动,顾明明才算是勉强完成所有的任务。
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