黑暗中,能容纳数千人同时观看的角斗场,依旧是灯火通明。
隐隐约约,还能听到内里不时爆发的喝彩声。
角斗场前面,有着办理程序的木质大厅。
即便此时是深夜,依旧有一干闲极无聊的平民,在这里饮酒聊天。
大门半开,魏嘉走了进去。
越过了散乱摆放着的桌椅,径直走向大厅另一端。
“嘿,又来了个傻小子!”
“我要参加角斗。”
“哗啦”一声,十几枚银币洒在擦拭得光滑的原木长桌上。
“全部押注我自己。”
双眼无神,有些精力不济的中年人,睁开疲倦的双眼,数了数桌上的钱币。
随后点点头,拉开抽屉,把钱币扫进去。
随后扔给他一块削平的木片,上面有着花纹和数字。
“拿好它,到那边等,叫到你就进去,打赢一场就出来!”
随后中年人漫不经心地挥了挥手,草草打发了他。
大约,在他眼里,一个将死之人,已经没什么值得认真的。
……
穿过门洞,就是长长的甬道,两边都是石质墙壁,沿途每隔一段,有着灯罩。
惨白色的冷焰,幽幽地燃着。
没有温度的光,照得甬道里一片骨白色。
到了他上场的时候了。
按照他所知的情报,角斗场是公开的一处所在。
任何公民乃至于平民,只要对自己有信心,都可以下场参与,展示自己的武力,以期得到名望,荣誉以及财富。
这事很普遍,只是,有一定危险。
一般来说,哪怕是训练有素的战士,下场角斗,也不是回回都能完好无损地下场。
角斗的对象,有人,这通常是奴隶,也有兽,通常是被捕获的猛兽。
只有极少数,才会涉及到超凡力量。
那已经是高端局,往往半年或一年才能碰上一次。
“相较于战场,角斗的惨烈度稍显逊色,死亡率不是太高,所以人们更热衷于靠角斗显示武力。”
其实这很好理解,战场上瞬息万变,随时有可能遇上任何层次的对手。
反观角斗场,基于观赏性以及门票收入的考虑,角斗场都是倾向于安排相对来说处于同等或略次档次的对手。
这方面倾向其实很清晰。
在角斗场,不必担心自己迎面撞上半神或者英雄。
普通武士只会挑战一些奴隶、野兽或者同样被俘虏的战俘。
同样会流血,会受伤,严重的可能会死。
但,角斗者本人,可以认输,选择放弃荣誉而保留性命。
而战场上,敌人可会容许你认输后离开?
当然,战场上也有可能存在,那种一路躺赢,混到资历的情况。
亚沙参战之前,暗日城对外战事一直是波澜不惊。
参与战斗的多少都能分到战利品,而且伤亡烈度一直很低。
从这里看,参战获得战利品,以及战功,是比进角斗场成名这条路,稳妥许多。
谁也没想到那一战竟然会遭遇到恐怖的魔物,一支小队全面溃败······这其实属于概率问题。
并不能说亚沙的选择有误。
只能说,时运不济。
决定个人命运的,出身占三分,个人努力三分,而剩下的时运能占四分。
时运不济,出身不行,纵是人杰,纵然再努力,也难出头。
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