以霸道的反应速度,全神贯注之下如果躲不开。那就是剁手节奏。
毕竟没有突进英雄带球冲阵,必须用‘指令:攻击’让魔偶慢慢飞来。
路人常能见到vn这种秀起来无与伦比的adc,比赛极少有人选择,除了确实输出霸气线上无解的飞机,其他选择更倾向于大嘴、ez这种输出环境良好的英雄。
adc人头多少不是关键。主要在于团战输出,高手adc的差距也就在这里。
以这点来说,霸道必然比浅笑要弱,同样面对威胁,浅笑可能不耽误输出,霸道则要浪费时间躲避。
不过阵容完全弥补了这个问题。
对手水平不足的时候还看不出这点,面对me战队,这些细节完全体现了出来,提升何止一个层次?
陈灏连续拔掉3座防御塔,牵制住辅助让下路发育,霸道的装备已经补了上来,4v4正面团战完全不怂!
“这adc也成型了,两枪要蒙多一截,嚯,这一枪暴击,如果不是蒙多自然恢复快,换个前排就得回家补给了。”长毛注意到了霸道的输出。
“wz战队这场优势已经很大,兰博沙漏还没有做出来,团战顶在前面基本是见光死,蛮王女警的暴击伤害都高到吓人,现在蛮王也放弃了分推,开始绕后找机会。”
“这个做法很科学,能团赢自然是要开团,发条魔灵吃技能等级和装备,在这个时间点伤害不高,尤其是为了针对蛮王,本应该合成帽子的经济转成沙漏,大招拉中人也掉不了多少血,蒙多护甲魔抗生命值都有,可是什么都不高,也顶不住伤害。”
“宝石和兰博被牵制在上路,蛮王直接赶往中路,me战队能不能察觉?好的,察觉到了,中路阵型开始收缩,兰博宝石也赶了过来。”
然而,即使察觉到这点,蓝莓、if支援中路的速度也比蛮王要慢。
“飞么?飞谁?”江林问出一句。
英雄分两种,一种技能牵制能力极强,纯防御就有足够的作用,另一种必须有足够输出才可以保证团战中不会被无视。
梦魇当然是后者,纯防御装意义很小,除了恐惧外,坦克型梦魇站在adc脸上,adc去看他一眼么?
而这一场,梦魇的作用却只是吸引火力。
以梦魇的大招恐惧逼出对手技能,蛮王切入战场收到的限制就会小很多,虚弱、眩晕、减速、闪现少任意一个都天差地别。
更何况梦魇有抵挡一次技能的护盾,吸引到的很可能不止一个控制技能。
“ez,现在切!”陈灏见正面战场压到中路二塔。
发条有了沙漏,切上去意义很小,单独梦魇要逼出沙漏完全不可能,冲ez则可以逼出奥术跃迁。
因为奥术跃迁是小技能,技能命中对手还减少冷却时间,用来躲避梦魇切入恐惧非常合适。
而没有闪现的ez……陈灏已经卡好了一刀近乎必爆的几率。
这刀会要命!