三条腿的蛤蟆少,1级团打成这样就更少了。
五个人就像手指一样,捏成拳头才有杀伤力,单独一两根戳出去哪怕是加藤兄也要落个骨断筋折的下场,三大不能追——发条锐雯炼金中,也只有炼金术士能以这种方式领嗨全场。
“怎么感觉妖月队长随便拿出个英雄都能让人眼前一亮,炼金属于常见的adc,领跑的场面还是第一次见,诺亚方舟战队会怎么应对?”娃娃在直播中解说。
炼金毒雾说实话不算疼,最强势版本疾跑点燃2级能杀人,也要借着ea连招伤害,然后开疾跑追着a人。
被追杀也是如此,开毒雾,不忘记回头平a,ea躲对手爆发点,比如武器开反击风暴的时间段。
在前期,炼金平a占很大一部分输出。
这也是削弱一次就无法上场的原因,伤害不削,加上普攻堪堪拼的赢,伤害不够,连普攻都不敢打,干脆就没什么对抗能力了。
然而,不代表对手可以把毒雾当成人畜无害的空气,1级毒雾的伤害就算达不到生化武器,也是帝都雾霾的程度。
白色月牙短短一秒,感觉是过了一个世纪。
生死关头,队长决断非常重要,可这种情况下让队长怎么决断?闪现过墙,炼金龙龟能赌住,回头对拼?都要死进去,连龙龟都换不掉,很是让人纠结。
队长没有开口。队友忍不住了,不管怎么样也不能在毒雾里跑死不是?龙女凭借普攻增加持续时间所以依旧存在的w效果,闪现过墙向中路跑去。宝石骑士和大虫子则回身对拼龙龟。
“搞死他俩,不追了。”陈灏决断就没什么压力。
大虫子不跑是意料之中,上单本来就是最容易被gank的位置,不管大虫子怎么玩,没闪现都容易被龙龟光速滚来带走。
龙龟gank就是闪现躲,和塔距离远了有视野都没用。
宝石骑士不跑也正常,留下两个能拖延让队友逃走。只留一个残血……随便秒了继续追就行。
“1换2,不是很赚啊。继续追啊。”胖子从泉水跑出来,又攒了个晕。
“不追,江林一会直接去对面蓝buff点抢,3buff开局。”陈灏标记了一下buff。直接跑向上路,蓝水晶两红的出门方式可以不用回家补给。
1换2这么说不算赚,可要考虑到对方中路交出了闪现,就算是有魔免护盾的莫甘娜,稍有不慎也是要死。
前期黑暗之盾只有一点点厚度,破盾再控的技巧很好掌握。
最关键是龙女。
adc被打残回家,龙女状态不好,最后辅助也卖掉人头,纠缠到现在buff已经刷新。打野的节奏直接乱套!
独自开buff?千辛万苦交惩戒才打得过,adc放弃线上经验来帮忙,速度也必然没有龙龟快。而且龙女没有闪现,哪怕打完双buff到3级,也容易被抓死在三狼。
现在是残血,布甲五红出门,双buff收下就没有一丁点状态,有能力打3狼都是难得。
看上路。ava凭... -->>
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