看门道,衡量一个adc强弱,看的当然不能是战绩。
有的ez,击杀最多助攻不少,死亡近乎没有,战绩霸气无比却输掉排位的不计其数,这样的ez胜率并不高,至少符合不上这样的战绩,时间超过45分钟赢的更少。
为什么?
输出!
打排位的时候可以注意,很多ez除了大招后qw,几乎就没a出过几次,一轮团战普攻次数没对方英雄数量多简直寻常无比,虽说q技能cd很短伤害不低,可也绝对不及攻击不断时而出暴的其他射手。
拿了资源,打不出相应的输出,拖到后期装备优势逐渐被追平,不输才怪!
飞机也很相似,可怜的500码射程加上装备、攻击动作并不适合普攻,让中后期逆风局的飞机近乎没有作用;大嘴虽然射程安逸,然而只要被切入就是木桩。
薇恩则不一样!
和此时处于巅峰的浅笑相比,uzi尚有不足,团战也更加冲动,然而无论顺风逆风,只要有一个能输出的点,uzi就能打得出伤害。
团战,要么秒了他,要么承受爆炸的输出,哪怕小狗身上少一个大件,输出也绝对不弱!
不拿龙的原因很简单,会影响陈灏自己的发育。
排位不是比赛,没必要分毫必争,也没必要牺牲自己成全队友……当然,如果是抱大腿上分这么做理所应当,自己就是carry点,何必损己利人。
回城补给,残暴之力、骨齿项链、鞋子三件装备被陈灏买在了身上。
雷恩加尔的骨齿项链曾经是一件装备,而且必须购买。
作为第二件英雄专属装备,雷恩加尔的狗牙链比三只手不成熟的科技杖霸气很多,基础10点攻击、每个等级提升2点,以及4种特殊效果,价格也只需要区区800金币。
虽然比起刚登场远远不如,此时的属性也被一而再再而三削弱。
因为等级较低、叠加层数之前效果不是很好,死亡会损失一层的属性在单人路也比较难做,最重要的是6级后没有任何防御装备极易被反杀,通常会放在残暴之力和木锤之后合成,11级拥有二级大招,一轮团战就可以叠出物穿、cd的三层要求。
陈灏购买骨齿项链,是确定六欲天没有任何反杀自己的能力,足以最大化发挥专属装备的作用。
见陈灏没有动作,金刀大汉拿下自家蓝buff,带着盲僧和皇子就赶往小龙。
陈灏是杀人退线,此时兵线已经移动到了中间,六欲天继续混线也没什么收益。
“……一个眼都没有?”中路的释怀丶看到这一幕比较纠结,表现完全对不起自己的名字。
作为拉克丝,大招抢buff、抢龙绝对是寻常事,虽说现在的伤害比较难,释怀也不介意试一下,至少也能压制对方血量,可完全没视野就没意思了。
“我去抢。”拿着老树的神木刺客说了三个字。
“抢你妹阿,你死了下路就不好玩了。”陈灏翻了翻白眼。