收拢的幸存者暂时没有投入生产,而是安插在别墅里。位置则是角落别墅附近几栋,方便动员兵进行照看。
李峰来到矿石精炼厂旁边,将猎杀到的魔球兽尸体统统扔上去。共计207只魔球兽,回收得到2070单位标准能量。
加上昨天剩下的40单位,一共有2110单位,算是一笔不多不少的能量。
“考虑到搜寻巷战和搜寻物资比较多,暂时还是造兵员单位,载具单位有一辆犀牛坦克暂时够了。”
“运兵的话,不一定非要红警里面的单位,路边找辆车也可以。”
“动员兵面对泛生级魔怪就比较吃力,对上精英级都很难破防,需要高级一点的兵种。现在能造的有动员兵、工程师、大狗、磁爆步兵,压得住场子的就是磁爆步兵了。”
一个磁爆步兵的造价要500单位能量,抵得上5个动员兵。磁爆步兵射程不如动员兵,但破坏力则强出太多,防御力也有一身装甲。
双方的破坏力显然不能用游戏中的表现来衡量,游戏里动员兵可以打动建筑物,现实中则很难打穿磁爆步兵的装甲,双方的战斗不会有什么悬念。
唯一就是磁爆步兵的攻击射程很近,大量动员兵远远消耗,找机会把装甲报废掉才有希望取胜。
磁爆步兵使用小型化磁爆电弧作为攻击手段,足够将精英级魔怪重创。用来对付建筑物也是一把好手,可以轻易让钢筋熔化,使得成片的结构崩塌,进而搞塌整座建筑。
换做是动员兵,小口径枪连钢筋混凝土墙壁都打不穿。
在系统的判定中,目前解锁的四个兵员,动员兵只是炮灰级单位。
大狗算是泛生级单位,有凶兽级体质,又有专业的追踪寻找能力。工程师是精英单位,可以维修系统建筑。
磁爆步兵也是精英级单位,拥有硬刚精英级魔怪的战斗力。
犀牛坦克是头目级单位,主炮可以轰杀头目,装甲非常厚实,不过灵活性显然远不如魔怪。
越高级的单位越强悍,不过也要区分使用场合。就现在而言,犀牛坦克有一辆足够。
“造两个磁爆步兵,消耗1000单位能量。再来两条大狗,消耗400单位能量,剩下的710单位可以造7个动员兵。”
确定能量分配方案后,兵营就开始活动起来。磁爆步兵的制造需要50分钟,后期如果能量不愁,可以多造建筑来缩短时间,不过现在还没那么奢侈。
李峰已经想象到那个画面,前线和魔怪大军作战,杀死的魔怪回收成能量,一排排建筑下饺子一样制造兵种,无穷无尽的暴兵,越打越强,何其壮哉!
兵营在制造磁爆步兵,建造厂则是将兵王和泛生级魔怪“刀足魔”带走,实行改造。
李峰心中无比期待,经过改造后,那个动员兵就会超过兵王层次,成为泛生级动员兵。单就本身体质,达到了泛生级!
相应的,枪也会被改造,可以轻意打穿泛生级的甲壳,甚至拥有进一步威胁到精英级的威力。
磁爆步兵、犀牛坦克这一类单位,在达到三星后,也可以改造为拥有自主意识的“智慧单位”。只是需要的魔怪尸体会更加高级,需要头目甚至恐慌级的魔怪。
“第一个智慧单位,取个什么名字好?”
李峰陷入起名纠结中,既然是苏俄阵营,那就姓苏吧!
苏……
苏大?
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