“咚咚咚~”
千秋这样轻轻的敲着门,但是破旧的木门只是发出晦涩的声音,并没有得到任何的回应……他也没有单纯的等待,而是坐在了门旁边的台阶上,默默的看起了自己的系统页面。
千秋还有一个技能点没用……是昨天与姬宫咲一起参与了任务所得到的时间系的技能点,之前一直都没有用来加点,因为他可以做出的选择太多了。
无论是最基础的【时间停止】还是【时间溯回】都是很需要加点的能力,乃至可以让他每天多一个小时睡眠的【格外时间】都对他尤其重要……当然,后者的重要性可能低一些。
因为千秋没有办法看到一个技能升级之后具体可以做什么,所以也就会在这种时候纠结这个问题……毕竟,加点有着不同的可能性。
升级技能会增加持续时间吗?会降低冷却吗?是只有某些技能会减少冷却吗?还是说在升级之后全部的技能机制都会发生改变?
这些千秋并不知道……
现在他的时停是一秒的持续时间,需要等待九秒之后才能够再使用一次;时间溯回是受伤之后回到上一秒,冷却时间二十四小时;这些技能升级之后会变成什么样呢?
最好的情况,当然是加点到了时间溯回上,然后变成……冷却十二小时的两秒溯回,乃至触发的方式也改变一下,这是最好的。
最坏的情况,当然是时间溯回加点之后,只是从溯回一秒变成两秒,除此以外冷却时间什么都没有改变……这样的话,不管怎么说都不如加到时停上去。
无论时停升级之后,是只增加持续还是冷却会跟着缩短,都是中规中矩的选择……只要不要在增加持续时间的同时,又增长冷却之类的就行。
“……”
不管怎么说,千秋还是觉得加一点时间溯回的技能点,升级一下试试……如果真的是又降低冷却又增加时间的话……五级,这个技能的上限是五级。
如果每一级冷却时间减半的话——24小时、12小时、6小时、3小时、1.5小时;在最后加到五级的时候,会变成每1.5小时一次免疫伤害的能力。
加点吧……
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【时间溯回LV.2】
【介绍:在使用者受到主观上的伤害后自动启用,将时间倒退回受伤的2s前,每24h恢复一次使用次数,最高可储存2次;注:受伤的2s前,而非伤害发生的2s前,技能发动时不进行死亡结算。】
【解锁要求:时间缓速LV.1】
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这是两级的技能,冷却时间并没有减少,和最坏的情况一样,仅仅只是增加了一秒钟的回溯时间……但是也不算是最差的情况。
毕竟多出了一个名为【储存次数】的机制,这样的话……就会有两次重来的机会,而且只要手速够快的话,可以依靠这个能力回到四秒之前。
只要在第一次触发回溯之后的一瞬间,用任何方式再伤害自己一次就可以了……嗯,时间溯回大概的确是这么结算的吧……
那么之后也可以预见到了,当这个能力点到五级... -->>
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