五颜六色的砖石房子紧密地排列港口的岸边,一条熙熙攘攘的集市蜿蜒在房前,叫卖声不绝于耳。很明显,这里也是玩家的出生点,来来往往的玩家呼朋唤友,奔波在打怪、任务的途中,所有人都是一副十分忙碌的样子。
“哇!好多人啊!我还没在游戏里见过那么多人。”这是一出生就在“无人”小岛,一直默默玩单机的水灵儿。
“好了,自由活动吧!”唐心宣布道,温二公子和荆九两人要去拜访守塔人,唐心并不打算跟着去。
她找寻唐吉兄弟的任务,线索明确,而且明显做到后面会要求高等级高声望才能接到后续任务,无论游戏再怎么真实,这也是游戏,等级和声望,永远都是硬性的标准,而且任务不限时,所以也不用急着去做。
至于刚刚接到的史诗级任务《狮心帝国的阴影》就更是如此,一个涉及到开头资料片中的核心人物——圣武士安德鲁的史诗任务,横跨这么多年,还牵涉到王室高官,神秘谋反组织……就连初始开头任务都是死了四个人的高难度解谜关卡,可见这任务还需慢慢探索,且后续要求的等级也会很高,路要一步步走,饭也要一口口吃。
另外唐心手上还有一本《卡鲁日记残卷》、一张藏宝图和一本《七色花研究笔记》,这都是不会过期的硬通货,闲下来时,可以再慢慢研究。
另外还有守塔人之死任务奖励的一些物品。
勇敢之心徽章:特殊徽章,使用可增加特定阵营声望500点,增加自由属性点一点。
心灵控制:牧师技能,初级,可以控制一个非机械、非元素的智慧生物。
进击的冒险者:被动称号,冒险者(佣兵)公会声望+100,通缉任务发布处声望+100,佣兵任务平台抽成减免至1%,隐藏属性魅力值提升。
勇敢者的之心无疑十分实际,之前已经提到过声望分为很多种,世界声望无疑是最高档次的,因为可以通用于所有阵营,而游戏中阵营无数,不知道什么时候有任务就需要特定的声望才能接,或需要购买某个阵营特有的道具和装备等等,都需要声望足够。
而且并不是所有阵营的初始声望都是中立或友好的,越是到后期,越是复杂高难度的隐藏任务和任务链,就越有可能需要与陌生的种族和阵营打交道,这些阵营的初始声望也许是谨慎、警惕、甚至敌对……
此时如果能凭空加个500声望,足可以直接提升一个声望等级,而不用辛苦地去寻找敌对阵营的任务,因为那通常又苦、又脏、又累……甚至要是脸黑,魅力差根本找都找不到,人家根本没准备给幸运低又没魅力的人发任务好么?
至于心灵控制直接就被唐心扔给了温二公子,这么猥琐的,额,抱歉用这个词,反正这种需要考验智商、多线操作、微操技术等一系列操作,而效果又不确定的完全控制系技能,一看就适合温二这种类型。进击的冒险者就更不必多说了,对比起之前火焰之勇士的称号,完全已经是另一个档次的了。
冒险者公会,也可以叫做佣兵工会,除了全职生活职业玩家,基本上每个人都会申请做佣兵,玩家可以不加公会,但不加佣兵小队、佣兵团的基本上没有。
佣兵可以接取npc发布的冒险任务,也可以接玩家自己发布的雇佣任务,可以说这个佣兵任务平台是整个游戏中最大的货币流动平台,在玩家等级上来后,每天全世界佣兵任务平台产生的交易量都超过几亿甚至几十亿的金币。
而平台会收取每次交易,交易总额的10%佣金,这是系统回收金币的重要渠道之一,不过这也滋生了玩家中的黑市交易,面对面交易不通过平台便不用缴纳佣金,但同时,私下的交易也得不到系统的保护,不少的网游骗子也借此赚钱。而现在唐心四人的佣金抽成降低到1%,节省的金钱是很可观的,算是一个十分大的奖励了。
另外通缉任务发布处对唐心来说,可以说是如鲠在喉的一个地方,曾经,就是因为那小小的1点负声望,让她从此走上了pk后只能上演大逃杀的道路,如今有了这个称号后,凭空就有100点的声望了,这也算是弥补了唐心重生前一直悔恨万分的遗憾。
四人解散后便各奔东西,唐心径直朝着一栋房子走去,她刚刚下船时在街角看到了一个一闪而过的npc——半身人商人。
半身人商人是一群奇怪的npc,他们游走在整个世界的大陆上,也许是大城市无数条巷弄中的一条,也许是森林中的某条小径上,也许是无人沙漠中的某个沙丘,也许是火山岩浆口的一个悬崖……在各种你能想到,和想不到的地方,都有可能见到半身人商... -->>
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