所以很快。
林瑶就放出了一堆蒸汽朋克风格的设定图。
有复杂齿轮构成的传动控制机构,有充满粗狂美感的机械,有暴力美学兵器,还有机械和人结合,落后和先进共存的黑科技。
因为《女巫》里面有电的存在,稍微有些影响蒸汽朋克风格表现。
毕竟简单的电讯号就能远距离传送各种复杂的指令来控制机器,这种情况还用笨重复杂的齿轮连杆来传输指令,就会显得很呆……
林瑶这次放出那么多设定图,也算是在场外找补吧。
至于效果。
非常不错。
林瑶放出的那些图,让玩家大开眼界。
落后和先进共存,充满想象力。
看完这些图后。
单机游戏玩家们便越发期待林木工作室的那款号称蒸汽朋克风格的作品了。
甚至一度到了留言说没有《女巫》玩要死的状况……
毕竟世面上根本没有《女巫》这样的游戏,气质真的太特殊了。
相比之下。
Reflecta的护航大作都暗然失色,甚至被打上了同质化严重的标签。
至少,跟《女巫》相比,他们的护航大作,真的有点对不起护航大作的说法……
而另一方面。
抛开设定。
《女巫》的宣传片,做得也很好,作为国内第一款用真人影视明星动捕的游戏,无论是分镜还是氛围营造,都很棒。
虽然只有短短几分钟,却营造了非常强的悬疑感。
其中的演员神态,彷若真人,但又比真人多了个一股难言的气质。
很多玩家都对宣传片中出场的艺人印象深刻。
特别是男主,以及最后出场的女性角色。
林瑶前世,对一个CG印象特别深刻,那个CG叫……龙背上的骑兵。
相信很多人都对里面的白毛有很深的印象。
而《女巫》宣传片,公布后的第二天,就得到了林瑶前世龙背上的骑兵cg一样的待遇。
开始了病毒式传播。
很多不玩游戏的玩家,都在跟游戏没有关联的论坛上看到过相关的截图和动态签名档。
龙背上的骑兵是让一个虚拟角色深入人心。
《女巫》里,则是让真人动捕演员受到了关注。
对于这点,感受最深的,是张僧。
他此前虽然是艺人,但一直都没什么名气……
所以干啥都跟小透明一样。
每天搭公交去公司打卡都没人注意的那种。
但这天。
他搭公交去公司的时候。
却发现有七八道目光在自己身上转……
最后,甚至有不知道在哪看过cg,却不知道是游戏宣传片的人问他,是不是参演过CG电影,电影名叫什么……
张僧懵了懵,许久后才反应过来,哭笑不得的很对方解释那是游戏宣传片。
而听到他这么说,那个问他是不是参演电影的人还没什么反应,其他几个没说话,但目光一直在他身上打转的人倒是激动了,纷纷围上来,问他参与的游戏,名字是不是叫女巫。
得到确切的答复后。
这些人就开始询问游戏的细节。
张僧直接在公交车上被围攻了……
他一脸懵逼,说了几遍自己签了保密协议不能说,那些人还是问,不让他下车。
最后张僧大吼一声松手,才勉强挤下车,逃了出来。
“我靠……至于吗!?”
张僧目送公交车离去,吐槽了一句,感觉有些离谱。
他也看过宣传片了,他自己虽然亲身参演了,但看到成品,依旧觉得惊艳。
但也……不用这样吧?自己只是个动捕演员啊!