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第88章 诡异的技能

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    等到中午第一波游客离岛,李维又开始了用户满意度调查。

    对方是一位老年夫妻,李维看对方的职称都是【退休工程师】,应该能给出更系统的意见,便选做了调查对象。

    他们表示【红月家园三期】为了多卖一些岛,业主的活动社区不仅面积很小,功能也不够健全,他们每天除了互相串门拜访,在自家岛上晒晒太阳,收听广播,就再没其他娱乐活动了。

    有遇上游乐场空岛他们非常开心,并且还是据说还是域主经营的,便感觉很有信誉保障。

    另外【方舟疯人院】的体验很棒,非常刺激,但希望出一个老年模式,降低一下难度。

    或者增加一局的游戏人数,喜欢游戏流程的可以参与,不那么感兴趣的可以一起陪跑,就当做大家一起徒步旅行了。

    李维很受启发。

    因为现世很多游戏也有硬核模式跟休闲模式。

    同时也有很多人参与游戏的主因,并非多喜欢玩游戏,而是想跟家人朋友度过一段值得回忆的时光。

    作为游戏策划,积极听取玩家反馈,并做出改进是最基本的素养,李维很快便回屋起草了修改方案,定制起了更偏向休闲的模式。

    “岛主,骷髅们的调度从早晨就开始频频出现问题,很多大爷大妈投诉说,进到骷髅环节很长时间,指引剧情的骷髅还没出现。”

    墙面上的应答器中,传来阿杰的汇报。

    “嗯,我跟独眼小骷髅沟通一下。”

    李维说完打开手机,他猜测肯定又是独眼小骷髅贪玩导致。

    20条【方舟疯人院】的流程路线一起开动,自然需要全岛的统领一起协作完成。

    阿杰带领扳手团队,主管场地的复原跟抢修。

    至于场内人员调度方面,【僵尸王】负责僵尸一系,而骷髅们的调度,自然是由独眼小骷髅承担。

    让我看看你又躲在哪摸鱼了。

    全岛骷髅那么多,手机里又是像素形象,李维只凭眼睛去找,就是有【聚焦之眼】也要花很多时间。

    于是直接点开了岛面列表,找到独眼小骷髅,接着点开选项,直接锁定当前位置。

    【方舟疯人院】7号场-第二城墙内。

    在场地里?难说骷髅人手不够,他被逼去客串,才导致了骷髅们的调度出现了问题?

    李维下意识的感觉冤枉了对方。

    然而熟悉整体流程的他,转而发觉独眼小骷髅的藏匿点,也就是十字墓碑的后方,并没有设立骷髅。

    当然李维在最初宣布每个人的工作职责时,表明了他们可以有一定程度的自由发挥。

    比如有一个喜欢上吊的骷髅兵,忘记了有游客要来,直接就将自己绳子绕脖,吊在了布景破旧房屋的房梁上。

    结果游客过来一开门,被惊吓的刺激程度,比李维原设计的躲在衣柜里要高出很多。

    李维很快选取了这个偶然得来的设计。

    看来独眼小骷髅很有上进心啊,也对,怎么说你也是骷髅的统领,见到手下都能改进流程,肯定是不会甘心的。

    就在李维以为自己推理出事件全貌时,五位老年游客从十字墓碑旁走过,队内有位老人对碑文产生了兴趣,转而又带人过来查看。

    李维认为这是个好时机,只等五人看到正认真的时候,独眼小骷髅忽然冒出,必定效果拉满。

    然而老人们研究讨论了十分钟,直至离开继续前行,背靠在墓碑上的独眼小骷髅,仍旧没有任何动作。

    这下李维闹不懂了。

    五位老人进入了【墓园】。

    这里的流程是拿着僵尸环节得到【腐烂红花】,摆放到正确的墓碑前,这样墓碑就会开启一条前往【方舟疯人院】的地下通道。

    此处最恐怖的环节在于,一但前边的信息获取量不够,无法找到正确的墓碑胡乱尝试的话,就会有潜伏下的骷髅,从土层里伸出骨爪,抓住献花人的脚脖子。

    老人们明显没太重视信息搜集,只能硬着头皮挨个墓碑尝试,此时独眼小骷髅偷偷靠近。

    “啊!!!”

    大爷被骨爪握住了脚脖子,发出一声惊呼。

    一个惊恐的表情图标,在他的像素小人头顶显现,下一秒,惊恐的表情图标被拉伸扭曲,被躲藏在后面的独眼小骷髅吸入到了身体里。

    “这是!”

    观看手机屏幕的李维一下愣住。

    大爷表示自己心脏快不行了,连忙将【腐烂红花】转交给一位大妈。

    大妈的职业是【老年大力士】,也是够彪悍的,找了块巨石直接砸到墓碑前。

    之后踩着巨石献花,土层下埋伏的骷髅,感应到又有人献错花了,连忙抬手上抓。

    咯嘣!骷髅手腕当即便骨折了。

    独眼小骷髅见再没有【恐惧情绪】吸收,失落的一垂脑袋,直接离开了场地。

    李维思考片刻,打开了死灵一系的技能树。

    上面的确是有【恐惧采集器】,【恐慌之塔】,【心魔祭坛】等等,以【恐惧情绪】为基础素材的科技路线。

    但在初级道具的产出方面,也就能造成群体恐惧效果的【恐惧爆弹】实战能有点用。

    至于高阶产物倒不是不厉害,而是获取方法实在不够人道。

    就比如能够短时间获得大量【恐惧情绪】的设施【酷刑之牢笼】,所需投入的生产素材竟然是人类。

    等压榨完【恐惧情绪】,人差不多也就被折磨的咽气了,所产出的【尸体】,僵尸一系刚好可以用上,如果活尸化失败,还能送到死灵一系继续使用。

    这套生产链对素材的利用率不是一般的高,但李维绝对接受不了,所以一直就没重视。

    直到今天发觉独眼小骷髅能吸收【恐惧情绪】,才回想起这条分支科技树的存在。

    骷髅对人类而言,仅是骇人的外在形象,就能造成一定程度的恐惧。

    然而问题是自身要能吸收【恐惧情绪】,就是另外一个层面的事了。

    李维很快找到了关键点。

    在空岛世界,某个种族某种生物,有能吸收物质来强化自身的情况并不罕见。

    最典型的就是【强骨精华】对于骷髅们的效用。

    其中特殊个体丧彪,还通过异化物新盖中盖钙片,异变... -->>
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