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第94章 避难所

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    同行六位队友表现的很是惊奇,其中就有上次玩疯人院时的带队小哥。

    “太好了,又遇见你了。”

    小哥打起招呼。

    上次李维把扮演【大剑疯婆】的场地人员,累到出去透气的事,给小哥留下了很深印象。

    “我也是,有阵子没来了。”

    李维点头回应。

    “排队买票很辛苦吧,我早晨4点就来了,哎....怎么没看到你?”

    小哥疑惑,因为这算是【方舟避难所】的首场游戏了,能第一批玩到的人,必然是排队购票的前几位。

    可他排队时根本就没见过李维。

    “票朋友帮我买的。”

    找黄牛买票来玩,目的性太强了一些,李维以朋友来作为借口。

    “有你在我就放心了,老实说这次我指导不了队友了,因为也是首次玩,全看临场发挥了。”

    小哥有些紧张。

    “其实我也不太擅长,就是瞎玩呗。”

    李维谦虚的说。

    通道内,墙面上每隔一段距离,就会有一个【避难所04】的标识,显然这是粗略的给出背景设定。

    “等你们好久了。”

    远处的封闭气动门前,不间断闪烁的灯管下方,【方舟疯人院】的原boss【死骸院长】悠悠的说。

    没等众人回应,【死骸院长】负手转身开始前行,封闭气动门呲的一声开启,他嘴中念叨:“希望你们这批探险队能专业一点你,可别跟上批一样,随随便便就....”

    声音渐远,再说什么就听不轻了,七人小队连忙追了上去。

    等跨过那扇气动门后,门随即便关闭锁死,指示灯全部转为红色。

    李维观察了一下四周环境,发觉跟自己设置的初始办公室基本一致,只不这里有个确切的名字【消毒室】。

    嗡!广播声响起。

    隔着两道脏旧长方形玻璃窗的【调度室】忽然亮起灯光,【死骸院长】站到了指挥台的麦克风前。

    “还不知道你们探险队的名字....算了,不需要知道了,我来聘请你们探寻这间废弃的避难所,目的是找到传说暗藏在此处的宝藏,在未找到之前,你们谁都不能这,就算是尸体也不行。”

    “能问个事吗?”

    带队小哥举手尝试交流。

    【死骸院长】毫无反应,继续说着自己的台词,显然并没有交互方面的台词设定。

    讲了约有三分钟,李维大致听明白剧情了。

    丧心病狂的【死骸院长】,为了找寻避难所里的宝藏,骗了一支七人探险队进入【避难所04】。

    探险队的结局只有两个,要么突破重重险阻找到宝藏被放生,要被就化作尸骨,永远留在【避难所04】中。

    按这个剧情走向,李维猜测应该是有剧情分支在其中的,比如找到关键道具,反杀【死骸院长】什么的。

    同时还透露,想要去下一个区域【医疗室】,需要先维修坏掉的【气动门】。

    不用说,肯定又是找零件的环节,所有密室类游戏都有的流程,多少有点俗套。

    但【方舟避难所】最有趣味的地方在于,是存在辐射区设定的。

    听完剧情,七人开始找寻线索跟维修【气动门】零件。

    办公区四台电脑,三台处于碎屏状态,只有一台忽闪忽闪的,李维一眼就看出了问题。

    敲了两下键盘,输入密码的提示冒出。

    李维看了眼靠坐在墙边的骷髅,伸手在对方鼓胀的上衣口袋搜寻了一下,找到一张纸条。

    【娃哈哈ad钙奶】

    看到上面的字样,李维一皱眉,心想这密码也是够奇葩的了。

    尝试输入后,结果还真就解锁了,里面内容除了三条日记跟一张避难所的平面图,也就没什么了。

    日记1:避难所里出现了不为人知的辐射源,工程队忙了两天,还是没找到源头,天啊,这里可是地下300米,上帝保佑,前往别是地表辐射渗透。

    日记2:已经三天没有进食了,看见罐头就很反胃,倒是挺想喝【娃哈哈ad钙奶】的,妻子丽萨在门外呼唤我半个月了,可惜不能放她进来,不然再被咬伤一口,我也会变得跟他们一样。

    日记3:再见。

    看到这,李维猜测敌人应该是遭受辐射后,由避难所成员异变来的僵尸。

    其实在这封闭的地下种环境里,李维认为对抗巨鼠才是最有氛围感的。

    不过这在现世从技术来上讲,还是比较难实现的。

    找人扮演僵尸可以,扮演巨鼠就太假了点,严重破坏代入感。

    同时僵尸又与辐射元素十分契合,逻辑上也更合理一些。

    至于那张【避难所的平面图】,则是标注了当前18个区域的所有辐射浓度。

    看到有打印选项,李维尝试点击。

    吱嘎!吱嘎!一旁看似报废的打印机,还真将【避难所的平面图】给打印了出来。

    其中最高的【发电厂】照射量高达9000伦琴。

    按照【盖格计数器】的最大可承受辐射量计算,即便是最大上限,也就撑三分钟而已。

    然而这一路搜寻解谜,没有成员阵亡就很不错了,谁能在里面完成任务。

    这让李维有点疑惑。

    平面图跟敌人可能是僵尸的情报,李维很快分享给了队友。

    其中平面图作用极为逆天,使本来就有的提示,变得更加清晰明确了。

    更变态的是这上面还有区域的辐射量标注,谁当前承受的比较多,那么下一个场景,就会被分配到辐射量较少的区域完成任务,简直就跟开了全图一样。

    首次攻略原定1小时开外的流程,7人小队36分钟就砍瓜切菜般的来到了最终区域【发电厂】。

    “这平面图就跟说明书一样,我感觉肯定得削弱。”

    带队小哥推测说。

    “毕竟是初始版本,肯定还有很多细节没完善。”

    李维赞同他的说法。

    咯!咯!咯!....

    还没等靠近【发电厂】大门,【盖格计数器】就急促的响起,七人连忙后退。

    带队小哥摇了摇手里的【盖格计数器】,告知说:“我的状态最好,我去推门。”

    啷!啷!

    随着沉重的大门被推开,模拟火焰的光效涌现出来,瞬间占满了空间。

    七人连忙撤退,然而气动门已经闭合,红灯闪现,表示为不能开启状态。

    咯!咯!【盖格计数器】好像约好一样,七个同时响起,显然伴随着【发电厂】的大门打开,除了火焰还有巨量辐射。
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