在等待叫到我名字的期间,我已经围观了不少考生的答案。
顺便也是大饱眼福,看到了各种猫猫人,狗狗人,还有蛇人蜥蜴人。长相都在中等水平以上,全是美人。
不行这样下去我的外貌形容岂不是只剩美人了嘛!那么就这么决定吧,美到犯规的再管他/她叫美人。
因为看了很多带有兽形特征的人,进入了贤者时间。
说回法术吧,老实说都很普通,三种法术的组合全是中规中矩的,不会出错的标准答案。这让他们的魅力都削减了。
类比一下就是,一道有着多种解法可能的数学题,大家都用最主流的公式解出正确答案。回答正确这很好,但是如果有更高的追求,就要用和标准答案不同的解法解出来。
但是水系的初级法术很多,我虽然在两周内做了很多练习,再加上安德烈的教导,但,心里还是没底。
所以我才期待有没有其他的考生能够给我再提供些思路。不过说实话我本来也没有期待太多就是了。
“下一位,玛丽·库克”
叫到我了。
“寒冰射线攻击全身,冰刃攻击颈部,造水术覆盖靶子所在地半径3尺”
拿到高分的点大致是攻击目标多寡,攻击威力强弱,以及最难的魔力操控方法。根据我抽到的三样法术,三者全顾及我还是有些信心的。
从储物空间掏出法杖,我开始比划施法的动作。
首先是造水术,先用魔力构建出造水术的结构,然后添加攻击目标,造水术往往用于配合队友或营造地形产生元素优势,所以要么足够大要么附着性足够强。考场的小场地无法满足“大”的概念,所以造水术要利用水流附加吸引力。
构建好最费劲的造水术的水元素的运动轨迹与形态变化后,接着就是寒冰射线的起手与瞄准了。
寒冰射线用于麻痹敌人并对敌人附加寒症状态,被命中的人会先麻痹2秒,然后因为寒症状态而魔力运行迟缓。光看法术效果的话确实是个不错的控制法术,不过实战中寒冰射线前摇太长了,而且说是射线,但是攻击速度不快,是完全能躲开的法术。
正常来讲,应该是造水术给己方增益并限制敌方行动,寒冰射线赋予敌方减益,然后用冰刃做攻击手段享受之前法术的加成。不过这样的话就也是中规中矩了。
施法要有目的性和战略性,这是安德烈最常唠叨我的,虽然这方面我并没有学到多少。
施法动作结束,身体里被抽走一半魔力,突然就有些饿了。不过还是得保持魔力输出,去控制法术。
那么来看看我的成果吧,造水术营造的小漩涡同时出现吸附着每个靶子,然后寒冰射线从法杖前射出,但是因为预存的魔力消耗完毕的原因在靶子近处消失,作为花里胡哨的障眼法。然后真正的寒冰射线攻击在障眼法消失之前从漩涡射向每个靶子的背面的后脑部位,在目标麻痹期间,众多冰刃立刻从法杖射出,压缩了体积,强化了接... -->>
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