那只土居忍士在石柱从地上冒出来之前改变了自己的行进路线,以毫厘之差避开了攀岩弄出来的能量构成的石柱。
嗯…蛇纹熊对对手的战斗风格以及特点欠缺考虑,应该是观察得不够仔细。
那些土居忍士是从地底下钻出来的,而且一直以来都是在使用触角对周边的情况进行探查。这些事情土居忍士们进行了不止一次,只要稍微留心就能发现。土居忍士的后方是它们除了上方之外感知最薄弱的方位,而身体下方是它们感知最为强大的方位。
蛇纹熊之前最好的选择应该是利用自己比土居忍士高上许多的移动速度,从背后对对手发动攻击。以土居忍士的移动速度,哪怕对方发现了来自后方的攻击也不大可能躲开,毕竟它的注意力还被大尾立吸引着呢。
然而,蛇纹熊却作出了最坏的选择。它选择了使用[攀岩]技能,从土居忍士的下方对它进行攻击。这种方式在对付大部分的精灵时或许很好用,但是对于一只拥有地面系属性,长期生活在地底下,视力严重退化,触觉反而被发展到了极致的精灵,一切来自地底下的攻击对于它都是渣渣,根本不可能有效果,蛇纹熊的无功而返就是最好的证据。
在战斗的时候没能注意一些明显的细节,蛇纹熊有些太过粗心大意了。这方面的训练需要加强,这种明明可以攻击对手的短板却偏偏要去攻击对手最擅长的范畴的做法必须立即矫正,不然蛇纹熊以后很可能变成新世界的猪队友。而在精灵的种类之中,并不缺少猪类,和猪做队友还不会被坑呢!
蓝飒从背包里拿出一本硬皮抄,仔细地记下了蛇纹熊的这个薄弱项。而蛇纹熊在攻击落空之后回头看了一眼蓝飒,发现蓝飒正在认真地记录着什么。回想起自己刚才的表现,蛇纹熊也觉得很不好意思。于是它决定痛定思痛,将功补过。
只见蛇纹熊后腿一蹬,身子朝着左前方激射而出。它的目标,貌似是某一只背对着自己的土居忍士。然而在身体落地时,它前爪抓地,以这只前爪为圆心,尾巴一甩直接改变的行进的方向。然后,蛇纹熊的脑袋狠狠地撞到了另外一只土居忍士的身上。
被蛇纹熊击中的这只土居忍士根本没能反应过来到底发生什么事,之前它也的确通过地面的震动,知道身后有敌人在靠近。但是那敌人明显不是朝着自己这边来的,为什么最后会命中自己?!而就在受到了攻击的土居忍士举起自己的爪子准备反击的时候,它的动作却忽然一顿。土居忍士发现自己在刚才的瞬间居然没能控制自己的爪子,而当爪子恢复控制的时候,那个攻击它的家伙却又已经跑远了……
看到这里,蓝飒点了点头。蛇纹熊还不笨,发现[攀岩]不好使之后立即变招。这次它很好地记住了蓝飒曾经的教导——当你的速度比对手快,而对手的属性也不具备幽灵、岩石、钢这三个之中的任何一个时,直接上[铁头功]就行。
土居忍士刚才想反击却没能行动,却是因为[铁头功]这个技能的追加效果,使得那只土居忍士陷入了“退缩”状态。至于明明没有看到蛇纹熊的身影,为啥会退缩?这种事情,只能说精灵的技能效果这东西太神奇……