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第二章 玩家投放

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连个勺子都没有,别说出去了,想自杀都难。

    当然,顶撞警卫倒是很容易就是了。

    如果在房间内大骂,很容易就被拖出去就地正法了。

    约瑟夫过了好久说出了第二句话。

    【过一会主角和另外两个倒霉蛋会去参加SCP-173的实验测试,等过一会SCP-079会操控基地导致收容失效,那会就能出去了。】

    SCP-173?SCP-079?

    本杰明的记忆恢复有限,加上他之前是个和平研究员,从来没关心过那些危险的SCP,所以根本没有印象。

    不过收容失效,表示巨大的危险!作为曾经的4级研究人员,这点本杰明还是很清楚的。

    快多说两句具体情况啊!

    本杰明不由心里催促,但是作为管理员他没法发声询问。

    管理员守则第一条,不能让玩家发现管理员的身份。

    【主角是哪个?SCP-173和079又是什么玩意?】

    好!这个话痨总算干了件人事。

    【主角就是原版游戏里的D-9341,现在这个潜入式虚拟现实游戏里应该是重制版,不过开头剧情应该差不多的。】

    【SCP-173,是个丑陋无比的巨大雕像,危险度极高,必须保持视线接触才能让它保持静止状态,一旦在他面前眨眼,它就会扭断你的脖子。】

    约瑟夫果然是个大佬,玩过之前的游戏,了解相关知识啊。

    本杰明心里也不由和刚才的乌贼一样,响起一个声音:

    大佬,带我飞!有一个有经验的玩家,对于通关的把握肯定是更大的。

    【SCP-079是个老式AI,它到时候会有一定权限,可以控制基地里的一些摄像头和大门,也是因为它才导致收容失效的。】

    这么说话间,本杰明已经被带到SCP-173的收容处了。

    “对了,这个给你看看。”

    警卫递给本杰明关于SCP-173的相关资料,反正D级人员随时都会被清除,这些机密文件看了也带不出去。

    参加实验自然要知道基础实验要求。

    果然SCP-173的说明和约瑟夫说的差不多,不过更加详细。

    项目编号:SCP-173

    项目等级:Euclid

    特殊收容措施:项目SCP-173应始终保管于一个上锁的收容间内。当必须进入SCP-173的收容间时,人员数目不论何时都不得少于三人且须将门重新上锁。至少须有两人全程与SCP-173保持眼神接触,直到所有人员都离开收容间并重新上锁为止。

    描述:于1993年移动到Site-19。起源至今未知。它由混凝土和钢筋建造,并有Krylon牌喷漆的痕迹。SCP-173拥有生命且具有高度敌意。该物体在直接视线内无法移动。与SCP-173之间的视线时刻都不得中断。派往收容间的人员要在眨眼前相互提醒。据报告该物体的攻击方式为折断头骨底处的颈部,或是勒颈。在一起攻击事件中,人员应遵守4级危险物体收容措施。

    人事报告称,当收容间内无人存在时,其中会传出刮石的声音。这被认为是正常现象,并且该行为所发生的任何改变都应当向值班中的代理HMCL监督员报告。

    地板上的红棕色物质为粪便和血液的混合物。这些物料的来源未知。内部环境须每两周清洁一次。
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