以作为额外营地。
绝大部分时期里,一支东罗马军队能承受百分之10到百分之15的伤亡(瓦兰吉这类的精锐普遍更高),如果超过这个比例,军队便可能崩溃。
放到现代可能不算什么,但这是中世纪。士兵没有民族主义加成,大部分人也没有足够的爱国主义观念,只为金钱、土地和荣誉而战,东罗马军队算得上是中世纪承伤能力最高的军队之一。
回到约翰这边,经过数小时的厮杀,此次夜袭取得了极为不错的成绩。
(只是一场普普通通的袭击战,没必要写那么多字,也没几个人愿意看两三千人互相厮杀好几章吧?)
参与此次偷袭战的罗马军队总伤亡在百分之11左右,损失一百来人,接近所能承受的极限。战前亨利军兵力约3000人(其中三分之一为希腊仆从军),骑士二十人,此战下去,亨利失去了四百名士兵与四名骑士。
约翰并非想一次性歼灭亨利,他目前没有这个实力,更何况自己的军队所承受的伤亡也临近极限,因此最终他下令有组织地撤退,回到了后方。
敏锐的亨利并没有选择报复追杀,因为他的军队损失惨重,加之后勤严重不足,在短时间内没有进军的实力。
但这场偷袭战后,亨利加强了警戒,更高层次的安全措施包括:不经允许禁止任何营内活动及近10%的步兵随时处于待命状态以防止突然袭击。任何人在营地内活动都需要口令,且口令一天一换以防止间谍的渗入。
游击战(夜袭也算游击战的一种)是罗马人的拿手好戏,他们几乎将这种战术玩的炉火纯青,同时罗马人还喜欢玩“地道战”,你不信可以去问阿拉伯人。
这场战争下来,约翰也总结了已方军队以下几点问题:
第一,缺少较为严格的组织能力和训练能力。所有能够成功地游击战争,都不能脱离严密的组织形式和统一的指挥调度。
第二,没有注重根据地建设工作。只有建设了稳固的根据地,才能长期的进行生产生活工作,尽可能的提高后勤水平,组织游击战争。
第三,没有及时搜集到足够的情报。在以弱敌强的战争中,搜集情报非常重要。无论是战前的军事情报搜集,对敌人大规模运动的侦查,还是战场上小规模的战术侦察行动,都极其重要。只有了解了敌人的具体情况,才能够灵活的制定战术进行对抗。
第四,没有一条较为稳固的战线。游击战和运动战需要适当的战略发展空间,如果一下子就被敌人完全占领了,那也就失去了游击战争的空间。因此,只有通过一条稳固的战线来吸引敌人的主力之时,才能有效的在敌人的侧翼展开运动战、伏击战、游击战。
最后,还要有方便的交通条件,游击战运动战最重要的就是运动能力,如果军阵过于笨重,缺乏运动能力可不行。而约翰的部队缺少足够的马车、马匹,很多士兵只能靠腿跑路。