讨厌复杂!我们可以看到很多例子,比如百度和GOOGLE的网站,除了搜索框之外大面积留白,当初不是没有产品经理建议放上广告的,只是被我拒绝了!带有广告的花花绿绿的界面不但影响视线焦点,同时也会加重网站和用户的负担,尤其是对搜索处理速度格外敏感的百度/GOOGLE来说更是如此!站在很多人的角度,《热血传奇》界面粗糙,远比不上绚丽多彩的《奇迹》,但是它简单粗暴的上手难度深度契合了中国市场!当时它的消费者很多都是第一次开始接触电脑的人,过于复杂的操作无疑会拒绝很多潜在的消费者,WEMADE公司这一点做得很成功!”
“辰星娱乐在北美已经设立了分公司,将《热血传奇》引入了美国,进展如何?”
宋辰摇摇头,喟然道:“还不错!大出我的意料,我以为网络游戏在欧美市场的进展不会太顺利!”
查理?罗斯大为惊奇地问道:“世界上还有东西能够让您感到意外吗?这又是什么原因?”
“我不是神,当然有很多失误的地方!”宋辰摆摆手,表示无法接受查理略显夸张的赞美,“应该说,我对中国的理解可能要远高于国外,在跨国运营上,我会尽可能地尊重当地精英,放权让他们管理!当然这不是这个话题的重点,重点是我在美国网络游戏市场的估计上出现意外,因为我认为美国青少年的娱乐生活非常丰富,他们还有主机游戏和掌机,喜爱在家里开PARTY,或开着车到处兜风,或相约去影院看电影,这些在中国绝大部分地区都是难以想象的生活!不讳言得说,影院、零售、电信、医疗等许多基础设施,中国还需要很长很长时间才能追得上欧美的脚步!”
“您认为网络游戏在欧美的成长空间不会很高!”
“至少我可以肯定比不上中国!”宋辰坦然道,“不过我认为,将来如果能够出现一款伟大的网络游戏,还是有希望将这些更为挑剔的消费者拉到电脑前的,这也是我对辰星游戏和VALVE的要求!”
“说到游戏,我们都知道中国知识产权的现状使得大型游戏厂商都将中国市场视作畏途!这里面有一个很有趣的新闻,说您当初开办电脑房时,安装的游戏全部是盗版?”
没想到对方会拿出这个题外话,宋辰摸了摸头发赧然笑道:“哈哈!好吧,这一点我承认!我不会否认当时我缺少消费正版的意愿和能力!”
查理笑道:“我不是那些游戏厂商,也没义务为那些公司代言,只是我有一件事感到非常好奇:我们都知道,ITUNES的诞生使得辰星科技与欧美的唱片巨头保持着亲密的关系,而我们都知道,中国盗版问题不仅仅困扰着游戏厂商,也同样让唱片公司、电影公司感到非常棘手!您现在获得了前所未有的成功,有没有想过肩负起大公司的责任,改变中国盗版泛滥的现状?”…
“这是一个非常有意思的话题,这也是困扰了我两三年的问题,我想可以借着这个平台讲讲我的看法!”宋辰首先点点头,给予了对方肯定的答复,他摊开一只手,姿态从容,“盗版可以打败,但无法灭绝,而要想禁止盗版泛滥,首先要从盗版的根本,也即它的优势着手!收购NAPSTER之后,我与唱片巨头的总裁们说了这样的一句话‘盗版免费,我们就低价;盗版有曲库,我们也要曲库;盗版可以单独下载,我们提供单曲销售!盗版没有限制,所以我们要尽量简化包括支付在内的程序过程,减少约束条件!’”
查理?罗斯惊讶道:“这是伟大的建议,真难以置信他们竟然缄默至今,我相信明天新闻记者会有好多素材可以写了!”
宋辰笑了笑,继续说道:“刚刚我说过,中国的经济现状使得普通人很难承受动辄数十元上百元的卡带、CD或正版软件,在经济欠发达的地区,价格始终是关键因素;其次,相比起数十万从事盗版销售的流动人员,他们在中国也缺乏足够的意愿建设权威的销售渠道;最后,中国政府限于自身利益时而打击时而放松对对盗版产业的打击,不能不说与高昂的成本(正版软件)有关,这是三点最为重要的因素!”
“非常明显!”
“要想让正版事业在中国遍地开花,首先仍然是价格问题!”(。)