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一:重生与游戏

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吗?他如果能被吓到,也不会去加入那种地方,最后身死了。而且最重要的是......如果你在游戏里成就越高,那最终的奖励就是在现实世界重生,他还有许多羁绊,还要为义父尽忠,身死非他愿,能有机会,就要去争取,才能无憾。

    还有什么可说的,毫无退路就勇敢的去披荆斩棘,开拓康庄大道

    “过渡时间即将结束,请玩家做好准备,新手副本马上开始”

    听到这里的蔡景轩也没有再多想什么,盘腿运气,呼吸吐纳,调理內腹,为接下来的游戏做好准备,作为一个明劲大成和暗劲小成的武家高手,蔡景轩对自己还是有自信的。

    这之前,蔡景轩也看了一下自己的面板:

    姓名:蔡景轩

    年龄:26

    种族:人类

    地位:平民

    声望:0(影响地位高低、招募人才的成功率、可招募兵种等级,任务完成的额外奖励,可参与副本的种类和数量)

    功勋:0(可学习的技能多少和特殊、高级宝具的兑换)

    金钱:100

    宝具:无

    资源:0(木材、石料、铁料、钢、、金银铜矿、皮革毛料,魔法材料,食物)

    人力:0(用于恢复军队数目,兵种等级越高消耗越高)

    技能:

    内功层次:明劲(炉火纯青)、暗劲(略有所成)

    招式:蔡氏绝息刀法(炉火纯青),蔡氏虎贲拳(炉火纯青),射弓(得心应手)。自有武艺只显示得心应手、炉火纯青、登峰造极等熟练度的,初学乍道、略有所成、融会贯通不予记入

    经验值:

    个人经验(影响技能熟练与等级):0

    战争经验(影响军团技能的效果与强弱、兵种等级):0

    属性:力量、速度、协调下、反应力、恢复力、持久力、敏锐、信仰、能量、幸运

    这里蔡景轩发现属性并没有像游戏里或者小说里那样有数值来表现,它们就都是一团燃烧的火焰,围绕分布在一幅大脑的立体图上,看了很久蔡景轩才明白表示强弱的只是火焰的颜色,颜色越深看来哪一方面就越强,没有那种一目了然的感觉,感觉有些抽象。对此他还咨询了一下系统这是为什么:

    “人体属性不是一种恒定的数字,而是会受到各方面的影响,环境、心里和新陈代谢都会不断改变它们,它们是在一个区间类不断波动的数值,固定的数值只能呆板而无惊喜,你现在只能拓展它们的区间范围,你能拓展的区间范围越高,你的极值范围就能越高,你的实力也就越强。经过发展完善,我们已经取消了把玩家属性固定数值的落后僵硬的模式,我们是完美而伟大的游戏系统,真实又充满游戏性是我们的面板与追求,请不要把我们代入那些无用的游戏模式中”

    听完解答的蔡景轩尴尬的笑了笑。

    没过多久,第一场的试炼就正式开始了,蔡景轩的脑海里就弹出了一栏信息栏

    当前副本:东方派别

    副本类型:自定义

    副本难度:简单(按部就班就不会有危险,作死除外)

    战场类型:生存

    主线任务:存活四个小时并且击杀五个匪军

    任务失败惩罚:扣除100金

    一阵恍惚感袭来,蔡景轩再次睁开眼睛后,他知道,游戏开始了
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