张狒比任何人都更加懂得体力才是最强大的武器和弱点。张狒每十点体力值会为他增加一点攻击力,而每一点攻击力将为他增加五点体力值。
而张狒在激活了形意拳,切换到猿形态的时候,他的属性面板也出现了新的改变。
攻击力:10+3点。
体力值:100+15点。
属性和技能面板的下方,则是对于现在状况的介绍。
张狒一边耐着性子看下去,一边觉得下面有点疼。
击杀其他轮回者或完成支线任务可获得经验值,满级十八级。六级、十一级、十六级时可升级大招。部分轮回者升级后可提升被动技能的效果。
此场景中所有轮回者均获得一个绑定的储物空间,此空间无限大。
另,每个轮回者均有六个道具栏,只有把获得的‘装备’类道具放在道具栏中。才能使‘装备’类道具产生效果。
击杀其他轮回者除经验值外还可获得死亡者所有道具。
率先全员满级的两只队伍视作通关,其余队伍全部淘汰。
攻击判定:轮回者每次攻击将按照轮回者的‘力量’属性进行判定,如果本次攻击所使用的力量低于十点。视作无效攻击。
抗性判定:当轮回者受到部分技能的攻击时,会进行抗性判定,抗性值越高,越不会受到异常状态的影响或免疫此次异常状态。
弱点:当轮回者要害部位遭到攻击时,将受到额外伤害。例如眼、喉、心脏、下体。弱点攻击所造成的伤害为攻击力的两倍。
张狒看完这其实并不长的简介,长叹了一声:“这什么东西根本看不懂啊。力量属性也根本没显示出来啊。搞什么啊,突然从写实派变成数据流,真是日了狗了,反正最后只有两队能通过。还不如让所有人都在通天塔里大混战一直到只剩下两队人啊。还简单粗暴……”
“蠢货。”莉莉安摇了摇头:“虽然很麻烦,但这也给了硬件实力不强。但软件实力很高的队伍获胜的机会。介绍里也说可以用做任务的方式获得经验值,所以也是比较公平。况且……算了。我吩咐你照办就行了。”
看着张狒那茫然的表情,莉莉安觉得自己实在是脑子进水了才会跟这个蠢货解释这些东西。
张狒欣然,同时测试着几个形态的不同之处。
而按照队员们的技能的效果和有效范围,也把职责和作用划分了出来。
近程,半输出半肉盾,核心,徒手杀人术宗师张狒。
近程肉盾型,不坏金身白矛。
近、中程,半输出半辅助,魔焰掌控者刘莲。
远程,输出,核心,魔枪少女诸葛灵。
远程,半辅助半控场,核心,幻术师游依。
近、中程,辅助,圣光眷顾莫祥。
中程,全能,核心,契约女王莉莉安。
远程,输出,核心,雷电法王,瑀。
近程,刺客,暗影收割者张獠。
近程,切入,不屈斗士陈雾。
顺带一提,名字前面充满了中二气息的‘称号’,是轮回空间用轮回者的技能的特征所取的,跟作者没有一毛钱关系,换句话说……
轮回空间保留最终解释权。(未完待续)