世界才变成这样的,可以说全世界的游戏产业,都因为杨云的加入而发生了改变。
真实的历史中,正版游戏卡带的价格一直都相当高,8位fc时代,一盒正版卡带的售价在20-30美元左右。
16位sfc时代,《最终幻想iii》和《街头霸王ii》这种大牌游戏能够卖到69.99美元,普通游戏50-60美元左右,那个时代的sfc主机价格也才200美元左右。
到了32位时代,ss和ps加入战团,光盘游戏迅速将游戏价格拉低到30-50美元左右,而卡带游戏仍然居高不下,还在50美元以上徘徊。
到了n64时代,一款卡带游戏售价70美元,比如说n64在1997年出的《玩具总动员》卖到79.99美元的超高价,换算到2013年的价格,差不多是140美元左右,一般人还真玩不起。
杨云的加入,让全球游戏界是又爱又恨,爱的是龙腾做出来的游戏确实好玩,给游戏普及到全世界做出极大的贡献,游戏行业的快速发展很大一部分贡献是龙腾做出的。
恨的就是,龙腾的光盘游戏差不多都是20美元左右一张,直接将真实历史上的游戏价格砍下一半,这也是任天堂sfc游戏卖不动的主要原因之一,也是索尼ps想方设法都无法战胜龙腾的重要原因之一。
试想一下,丧尸游戏,龙腾售价20美元,索尼售价29.8美元,任天堂最便宜的卡带售价40美元,对比之下还是龙腾的游戏最好玩,性价比最高,玩家们买谁的游戏?
让索尼和任天堂痛恨的是,都低价到这样了,龙腾卖20美元,赢利仍然有40%,索尼售价29.8美元,几乎是赔本赚吆喝,硬着头皮和龙腾打价格战,再低就亏本了,至于任天堂40美元,那更没办法,他们的成本是25美元一盒。
因为中国的人工便宜,各种成本低,再就是,龙腾经典游戏的研发成本几乎为0,龙腾不用给世嘉交管理费,不用和其他公司分成,只有渠道费用和运输成本,而索尼和任天堂最大的问题就是研发成本居高不下!
有杨云在这里主导研发,程序员只需要去实现功能,而不用花大量的人力物力和时间去思索设计游戏,任天堂和索尼还怎么竞争?
“n64的游戏价格,按照山内溥一贯的习性,至少又要保持在50美元以上!而我们虽然游戏在涨价,但是最高也不超过30美元,只有ff和dq那样的合作游戏售价超过40,这样与n64比较起来,我们ss平台仍然是性价比最高的!”王哲对山内溥很了解,这番话他昨天晚上同杨云说过一次,这也是他的依仗之一。
杨云补充道:“如果他们的游戏售价不高,为了尽快回笼资金,摊薄研发成本,要么是增加主机价格,靠硬件赢利,要么是死撑着,消耗山内溥自己的小金库。不管他们如何选择,我们在性价比上都是最高的。所以我们阻拦,或者说是暗示玩家们不去购买64,最重要的就是让玩家们意识到,花高价买n64是不值得的。”
众人恍然大悟,江少云等销售部负责人很快就想到其他方式,比如说通过权威媒体进行n64,ps,ss以及su四款主机的性能比较,雇佣水军和评论员等人否定n64,其实还是有很多方法去阻拦的,明招阴招,只要能阻拦n64,就是好招!
“另外,别忘了,我们还有一个帮手呢!”杨云眨眨眼,笑起来:“我给久多良木健亲自打了一个电话,就说了一句话。”
所有人耳朵都竖起来,看着杨云,生怕漏掉一个字。
杨云轻笑着,说道:“我说,1992年,1996年,四年一次的精彩表演,我真的好想看到2000年世界杯上任天堂球队的新动作!”
哈哈哈哈……
笑倒一批人,杨云这也太损了,这几个年份哪里是世界杯的年份?哪里又有任天堂球队一说?
不过92年任天堂背叛了索尼,96年再背叛一次,四年过后就是2000年,这是在暗指任天堂会第三次背叛索尼吗?
赵永平也没有听杨云说起这件事,在大家笑过之后问道:“再怎么说,这都是咱们善意的提醒!久多良木健是怎么说的?”