成太大的伤害!”
“战术头盔有便携式无线通话的功能,你们可以按组别设定频率进行团队配合作战。头盔上也有第三方广播接收功能,当你们听见自己的战术头盔中传来警报声,就说明你们中弹身亡出局了,请遵守游戏规则,留在原地当一具尸体,或者在没人注意的时候默默地走回来。”
“每个人的体质和反应力都不一样,请大家量力而行,千万不要逞能挑战不可能完成的任务,建议大家从新手任务开始做起,当然也可以选择后面的关卡,就是会失去一部分游戏的乐趣。”
“最后供给大家一句话,胜负乃兵家常事,即使是灭团了也不要灰心丧气。要知道,你们的对手可是真正的人,而不是那些按照轨迹设定的游戏npc,你们也不是职业军人,你们并不是敢死队!”
规则不复杂,在某些人看起来非常有趣,这种真人形式的射击游戏对抗赛,在中国从来没有听说过,一切都充满新奇感。
这个游戏最难的地方就是规则贯彻,游戏靠自觉,要是玩家明明被枪打死了,还死乞白赖地冲锋陷阵,堵枪眼儿,或者是在敌军面前蹦来跳去玩嘲讽,这样就没意思了,总不可能让工作人员冲上去将死亡的游客强行架回来吧?
所以滴水湖影视游戏基地开业第一天,游客们绝大多数都是高素质的游戏玩家,龙腾公司免费请他们玩,让他们提意见,还让他们遵守一下游戏规则,这个一点都不过分的要求得到了大家一致同意,纷纷表示绝对不会故意捣乱,没规矩不成方圆。
因为时间紧迫,这个毒/枭基地的游戏区域大部分都没有开发出来,可供选择的只有三个关卡,抢滩登陆,突袭营地,营救人质。
抢滩登陆是第一关,进入丛林的唯一通道是一条水道,这里有三个警卫守护,两人坐在机枪堡后面相互照应,枪口对准了水道,有一个小水闸限制着船只通行。
另外还有一人在来回走动巡逻,有时候还会停下来与机枪堡后的警卫抽烟聊天说话,显得警惕心并不高。
玩家们只有一种进入方法,那就是派出身手敏捷的战士依次干掉这几个卫兵,让大部队安全划着皮划艇通过,否则整艘皮划艇说不定都会打成马蜂窝,第一关就灭团。
突袭营地是第二关,玩家们顺着水道进入丛林,潜伏到营地外的密林中,他们要想办法躲过营地中的巡逻士兵,无声无息地干掉所有的守卫,然后打开指挥官的房间,干掉首领,整个过程不能惊动任何敌人,不能触发任何陷阱,否则都会引来大量敌人支援,警报长鸣,在警卫营房间内睡觉的敌人会一窝蜂跑出来,成群结队地搜索整个营地,基本上可以造成团灭。
营救人质当然就是最高难度的第三关了,干掉第一个营地后,玩家们会来到下一处更大的营地,完成任务的目标人物被锁在某个营房内,他们必须将其救出来,如果能顺带着安全救出其他人质,这样会得到超高分。
能打到这一关的基本上都是高手,体能,反应能力,射击能力,意识,团队配合等等,都要强于一般人才行,所以营救人质的关卡有相当多的巡逻兵和固定哨岗,非常讲究技巧,一个不慎就是全营出兵,这就需要玩家们团结一致,用细心和耐心将任务做完。
留给游客们商议的时间很短,选场景好像没的选,大家都老老实实按照关卡难易度参加游戏,否则真错过什么就懊悔莫及了。
然后就是选举出团队领袖,游客中那些具有军事才能或者是军迷们,都可以自告奋勇担当战场指挥官,因为一团散沙绝对会止步于第一关,他们的游戏时间只有90分钟,大家都想着多玩会儿呢,谁愿意出师未捷身先死,一枪未发就嗝屁呀……
可是,现场指挥也不是那么简单的事情,玩游戏时是上帝视角,整个地图尽在眼前,拿鼠标拖一拖屏幕,战场上每个细节都看的非常清楚,敌军在干什么,有多少个卫兵,敌军的视野有多远,英雄们应该躲在哪里最安全,这些玩家们都是了然于胸。
而到了这种真人指挥时,玩游戏的水平再高,他们可看不到游戏中的那种简单地图,也不能取代现场指挥的地位。
术业有专攻啊,他们现在就差一个主心骨!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)