的保护越来越重视,但法律的不健全,监管的困难,部分人的不作为,让这些重视注入相当大的水分,回顾过去,从80,90年代开始一直到现在,真正能暂时不被盗版侵权影响的行业寥寥无几。
游戏行业是保护得最好的,基本上与欧美国家一样,极少有盗版游戏存在,这归结于龙腾的强势。
再就是与游戏相关的行业,比如游戏周边销售,游戏漫画,杂志,游乐场,这些都还比较安全,除了那些完结漫画有大量盗版成集成册之外,讲究实时性的连载杂志都是很少有盗版的。
再就是与《劲乐团》《劲舞团》相关的正版音乐下载服务,龙腾宁愿将利润分给歌手们和音乐人,也不愿意跟随大流做盗版音乐,这一点获得了整个音乐界的极大好感,现在歌谣界已经将龙腾视为最给力的合作伙伴,最值得信任的合作对象,并且一直在摸索学习龙腾的正版付费模式。
而其他行业,小说,图书,电器,什么不是盗版横流?很多非游戏行业的企业家们也都站出来说话了。
清华大学出版社主编姚翰文写了一篇博文:“我在图书行业摸爬滚打三十多年,也只有在将《口袋妖怪》《龙腾三国志》这些书籍卖到欧美国家时才最感欣慰,因为海外健全的文化保护体制让我们感觉到知识相当受尊重。而国内正版书出来后,最快只要五天,盗版就可以上市了。十几年前一本书发行几十万册很正常,如今一本书发行两万册就已经是畅销书了。有时候想想这些,真觉得可悲,这是中国文化人的耻辱,是中国文人的悲哀!”
大众软件主编李健痛心疾首:“八十年代繁荣的文化时代,大街小巷到处都是书刊报摊,节假日大家不逛商场去逛书店,各地新华书店井然有序,人满为患,年轻人约会也是在新华书店碰头。而现在个体书店一家接一家倒闭,街头书摊几乎不见,新华书店将黄金门面租赁给其他来钱快的商家,中国文化已经到了荒漠化的边缘,如同日益恶化的城市沙漠化一样!”
全国服装行业协会的副会长,著名体育用品企业双星的总裁李立国说道:“服装行业更是专利成为一纸空文,成为盗版与山寨满天飞的重灾区。新款服装发布后,第一天衣服就被送到服装加工厂,经验丰富的制版师只需要一个晚上就可以做出样板,两天时间下料调货,第三天同款服装就流入市场。游戏行业能保证盗版的无法生存,就是因为龙腾的强势,这应该是值得大力提倡的,也值得我们服装行业深思!”
好声音导师刘欢欢力挺杨云:“国内音乐市场也不能幸免于难,音乐人推出一首歌或一张专辑,都需要制作人和歌手投入极大的努力,结果网上网下大家一起盗版,盗版磁带和cd占据了学校周边,网上则是直接挂上去给大家免费下载,连招呼都不打一个。音乐人的生活被逼上绝路,现在几乎所有人都将龙腾的音乐类游戏看做救星,因为它是唯一愿意付费给我们创作者的公司!”
还有食品行业的,计算机零附件行业的,许多名人都发表了自己的观点。
在中国,几乎每个行业都有一个与之配对的黑色地下行业,任何开放的产业都逃不脱,可能只有电信,石油,水电,盐业等行业的非法经营控制地严格一些,但很可惜,这些行业无一例外都是垄断行业,也只有垄断才能强势地打压所有的非法者,游戏行业有接近垄断的龙腾娱乐游戏公司,这不知道是该庆幸,还是不幸!
当各行各业都有重量级人物表态后,这个问题终于成为导火索,上升到了社会层面。
中央电视台派来一个记者团队,希望能采访龙腾在与盗版游戏做斗争的经验,他们准备做一期特别节目,放在《焦点访谈》上面播放。
京城电视台进行了专题采访,标题名称为《当游戏成为一种新型职业》。
这篇报道采用了纪实手法,记录了一个小型游戏工作室一天的生活状况,这个工作室还是利用龙腾的关系,在上沪找到的,只有五个人,窝在上沪老城的棚户区。
龙腾派出一个副经理带着队伍找上门,京城电视台派出一个导演组,当然有龙腾付费给了这家苦苦经营的工作室一笔丰厚的遣散费,最终获得了他们的配合,电视台导演组精心策划了一部长达两个小时的连续纪录片,派来最优秀的导演和策划人员,打算将这部纪录片拍成教科书般的经典。
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