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第24章 伐木的季节

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    这段故事正是由一位我心永恒工会会员扒出的,显然我心永恒工会也已经入驻了新暗黑。新暗黑的位面设置使得看起来没多少人的地图上其实有无数人在战斗、探索。

    同时黎明之光称号的加成也被官方公布,大部分玩家都没想到这个称号竟然不提升人物的属性,当然很多玩家的心理也就平衡了。同时官方公布所有的称号都是类似的,不会增加任何人物属性。

    魔蝎又看了一会技术贴。一位武学刺客提到了一个重要技术,刺客影子系技能中有一个心灵震爆技能,这个技能需要加出魔影斗篷之后才能点出。这个技能的释放速度与陷阱类似都取决于刺客的攻击速度,它的作用范围大约有2码左右非常小,这个技能1级时耗蓝非常低只需要1点,伤害也非常之低,但是最重要的是它却能击退除了冠名恶魔外的所有怪物,并且产生被打击状态(也就是需要打击恢复属性解除的负面效果),这个技能有几率会转化小怪成为友方单位战斗一小段时间。这个武学刺客推断,这个心灵震爆技能应该对陷阱刺客非常重要,因为陷阱刺客在放完陷阱后就可以不跑动而用这个技能控制怪物,这个技能对精英怪物能够完美控制。

    但是这位武学刺客也阐述了自己对陷阱刺客的想法,他在和很多玩家组队后总结:在元素技能的伤害能力上,任何一个职业的魔法伤害技能都比不上法师。法师能够学习冰火电三系技能,并且这些技能的伤害数据每一个都比同等级的其他玩家能够学习的对应的魔法类技能伤害高。所以这位玩家并不推荐刺客玩家修习陷阱系,反而是刺客的武学技能花样多,聚气技能的伤害也爆炸,同时聚气技能也有元素爪这类魔法伤害。

    于存志虽然不认同这位玩家所表达的陷阱不如武学的观点,但是也认为心灵震爆对陷阱刺客非常重要,毕竟这是个战略控制技能。魔蝎认为陷阱刺客的优点就是陷阱的攻击采用的是独立的不用控制的AI,而陷阱攻击时刺客本身就可以进行跑位等行动以躲避攻击,这就比边打边调整位置的法师要有更多的输出时间。

    等到休息时间一过,于存志登入游戏。魔蝎上线后第一时间找到了学者之家,这里看起来应该是游戏中的图书馆,魔蝎向学者之家的NPC表明了来意。这位NPC就把魔蝎引到了一个满是书架的房间。

    “你好,冒险者!我是追寻知识荣光的凯恩之子成员,我叫德里奥。”。

    “凯恩是庇护所世界的传奇,他对恶魔的研究和对战职职业的指引让我们能够更好的对抗地狱大军,甚至直接决定了战争的胜负。这位仁慈的长者寿命悠长,他到底活了多久我们从资料上也不得而知。但是在2000年前,这位长者被恶魔杀死了。而我们,都是凯恩的遗馈,我们继承他的意志,自称为凯恩之子。你对恶魔还有每次三界战争的历史如果有不懂的地方可以向我们寻求帮助,同时我们对很多神秘学、或者说庇护所世界的一切知识都有涉猎。”这位叫做德里奥的学者显然非常善谈。

    魔蝎问道:“两千年前凯恩去世的那次战争是怎么胜利的?”

    “那次战争虽然凯恩在早期就被恶魔杀死,但是他留下的凯恩之书却由奈非天保存下来,后来传给了我们。当奈非天慢慢老去后,我们发扬了凯恩的学术,继续一代代传习而下!”。

    “奈非天?是一位英雄的名字吗?”魔蝎又问道。

    “不,奈非天又叫涅法雷姆,是一种强大的血脉传承。每千年出现的神选者传承有两种,这一次你们获得的是七英雄传承,还有一种传承就... -->>
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