丁诺扫视众人,提出一个严肃的问题:“各位想过一个问题吗?内外五倍的时间流差距,会对社会产生怎么样的冲击?”
有人很快反应过来,说:“老板你担心人类会沉迷在游戏空间,迷失自我?”
“现实世界是垃圾的地球OL,为三餐一宿四处奔波,连容身之处都没有。戴上头盔就能进入魔幻世界,让玩家掌握超凡力量,飞天遁地,移山填海都不在话下。
换位思考,假如你是玩家,你还会在意现实的生活吗?”
谁会在意啊!这垃圾的俗世!
顾志成心情复杂的叹了口气,诚实的回答道:“...可能不会了,游戏太真实了...这个未来太可怕了,我已经看到未来无数人在游戏中叱咤风云,在现实中行尸走肉。”
有人插话道:“潘多拉的魔盒!”
死一般的沉寂,话题太沉重了,假如未来真的是这样,在座的所有人都是罪人。
丁诺感觉火候到了,开口说道:“各位我们必须要有社会责任感,钱可以挣,但是必须挣得是良心的钱,清白的钱。”
接着他提出一系列的办法,道:“因此我决定降低游戏的真实程度,画风卡通化,人物造型可以美化,但必须异于真人,让玩家分清真实和虚幻。禁止任何色情活动,把玩家赶回现实,去约会去造人。游戏内置疲劳度,用完必须下线休息,把玩家每天的上线时间控制在16个小时以内。
以上是洛兰大陆的三大底线,假如对社会产生了严重冲击,那就要考虑强制性措施,比如每在线若干小时,必须进入第二地球从事学习、培训、生产等等活动。”
洛兰大陆可能是第一款因为怕玩家太爱玩,所以特意自我约束的游戏吧,相当于自断手臂。而且三大底线有些过分了,肯定会引起玩家巨大的争议和不满,在场的人忍不住嘀咕起来。
李鱼直接提出自己的看法,说:“有必要这么严厉吗?老板你是不是太小看人类了?”
丁诺忍不住笑了,在座的都是精英,对于自身控制力当然有信心,普通人就不一样了。
他开口说道:“李鱼是你低估了人类的堕落天性。举个例子,阿三地理环境比华国要好得多,大片大片的平原,充足的光照,随便丢些种子下地都能丰收。
但是你们看看阿三的历史,完全是一部被奴役的血泪史,到了现代甚至连反抗的精神丧失了,当奴隶都当出优越感来了。”
拉出阿三作为反面例子后,丁诺总结道:“太容易获得会让人类丧失前进的动力,面对人类重大变革,我们必须慎之又慎。”
顾志成人生经验丰富多了,他第一个站出来支持丁诺,道:“我同意!苦难最能磨练人的意志,我小时候家里特别穷,因此我无比珍惜读书的机会...现在我的家庭富裕了,两个儿子倒是越大越混账!”
“感谢各位的理解。其实我更担心一点,游戏的一切基础来源于人类对现实世界的观察以及归纳总结。我害怕游戏空间会导致人类放弃对现实的研究,停滞不前。导致的后果是,人类永远局限于地球一隅。每当想到这点,我就犹豫不决,差点想亲手毁了这... -->>
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