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第十三章 旋刃

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    “我……”精灵军官纠结了一下后,不知道从哪里掏出两本技能书,快速塞到两人手中,说:“这是我掌握最好的技能,现在给你们了,希望你们能用好它,再见!”

    不等浅血他们开口,精灵军官就已经消失了身影,逃了!

    系统提示:诛杀孽余完成,奖励技能书旋刃,优越级。

    竟然是旋刃,好东西,对这个回报,浅血也算挺满意。

    “大哥!这NPC怎么消失了?!”

    “隐身了吧,估计不想再见到我们了。”

    “要不要对着他消失的地方来一下?说不定就把他打出来。”

    浅血想了想,“算了吧,任务已经完成了,打他出来也没有用,如果因为攻击他,被判定为暗夜精灵族叛徒,那就亏大了。”

    “好吧。”逢人斩有点可惜地看了看精灵军官消失的方向,他手中的大刀(犬牙)已经饥渴难忍。

    浅血把技能书翻开,技能书瞬间就化为一道灰烟钻进了他的脑海。

    旋刃:通过急速旋转,带动手中武器给敌人造成巨大的伤害。消耗20至200点魔法,造成15*15范围内90至900点伤害,冷却15秒,特效:施展瞬间解除禁锢技能。

    而浅血最在意的就是最后那个特效,借着这个特效,旋刃从一个普通的输出技能变成一个解控技能。对上像丛林守护者的缠绕和兽族的诱捕等CD又短又恶心的控制技能,旋刃的这个特效就是最好的破解之法。

    因此浅血果断选择学习了旋刃,并打算一直升至满级,用旋刃取代原计划中的一招技能。

    不升级也不行,每一招技能的特效,只能作用于同等级及以下的技能。像旋刃如果只升到1级,那对上2级的诱捕就毫无作用了。

    而技能的学习,1~10级阶段只能加一点,10到20级阶段能加第二点,如此类推,到90级以上才能把技能升到最高级。

    这导致大多数玩家前期很多技能点但很少技能,到后期很多技能却没有技能点可用。

    所以每一点技能点的使用,浅血都要考虑清楚。

    “人斩,我们到外面找只远古之魂。”

    “好的大哥,我们终于要找远古之魂报仇了吗?”

    “不,我只是想让它打死我们,免费回城。”

    “……”

    浅血想了想,又对逢人斩说:“回去以后,我们就单独行动吧,有什么问题可以现在问我。”

    逢人斩也是棵好苗子,但如果整天跟着浅血,会以浅血为中心,或多或少也会受到抑制,这样并不符合浅血对他的期待,所以浅血也希望他自己去闯出一片天地。

    而逢人斩看样子也希望自己单独行动,一点也不留念,用他自己的话就是“我的大刀(狗牙)已经饥渴难忍”。

    然后浅血给他说来一些在意事项,职业、技能和属性点,而听浅血说完之后,逢人斩也确定了自己的发展方向,主业恶魔猎手,兼学圣骑士,成为强大的圣魔骑猎。但浅血听到后只是一笑而过,因为逢人斩的选择和他前一世的选择一模一样。

    然后两人出了洞窟,在远古之魂的“帮助”下顺利回城复活。

    但他们没想到,在新手村等着他们的,是一场血雨腥风。
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