“找到了。”
“这么快?!”
才打了一个转,浅血就回来了。
并告诉这几个佣兵,说他已经找到穿过迷宫森林的路了。
“大哥?”
“走!情况不对就把他宰了。”
“好!”
泥马……你们想说小声点吗……
浅血虽然有点不爽,但硬着头皮还是带着将信将疑的几个佣兵走进了森林。
一踏进森林,浅血就停下脚步,左右看了看。
“冒险者,你行不行?不行趁着现在还有机会就快点回来。”
听到雇佣兵的质问,浅血只是笑笑,伸出左手按着树壁,然后说,“走吧,可能会有点远,需要用跑的,不过一定能出去。”
说罢,浅血就已经跑了出去,而他贴在树壁的手自始至终没有离开过。
几个雇佣兵犹豫了一下,但也连忙跟上。
其实,浅血真的知道路?
不知道。
超越迷宫森林真的很远?
也不知道。
瞎吧啦编的?
当然也不是。
万物自有规律,迷宫亦然。
这片迷宫森林虽然复杂,虽然魔法对空间有一点扭曲,但整体是恒定的,而且空间也不存在断层。
这样的迷宫对浅血来说就简单了。
只要一只手贴着一边,然后一直走下去,你就会找到出口。像现在的浅血,把左手贴着左边树壁,一直走下去,每逢分岔路口往左拐,总之左手永远不离开左边树壁,就能走到出口。
不相信?
你可以找个迷宫试试。
其实这种做,你在某个分岔路口不小心走进了死胡同时,只要你的手永远贴着一边,你就会把死胡同走了一圈,然后就走出来了,再进入另一个路口。
这样一直下去,你可能会把所有的死胡同都走了一遍,但永远不用担心会走重复的路。把错误的都走掉后,剩下的就是正确的路。
当然,如果有多个入口,你得需要每个都尝试一下就是了。
虽然看似有点麻烦,但怎么也比你在迷宫中迷失,要强得多。
不过,这个方法不适用变化的和有断层的迷宫,如果是对上空间多层次的迷宫,也不是不可以使用,但你需要永远确认自己的手贴着的是左边还是右边。
还有,遇到了丧心病狂的迷宫,最后你会贴着左边进去,然后贴着右边走回到入口。这时你不用再怀疑了,这个迷宫要么是还有另一个入口,要么就是发生了变化,再不……就是完完全全地在逗你玩的,根本没有出口。
使用这种方法,其实是强化了方向选择的判断。因为一般被迷宫难住的,多数是选择走左边还是右边时陷入了矛盾,然后情况一复杂后慢慢地出现了混淆,最后迷之丢失。
当然了,你要是路痴,就请乖乖的,千万别一个人四处晃,这个世界对你来说哪里都是迷宫,我超阔怕。哪怕你贴着一边一直走下去,我也找不到你丢哪了……
至于这几个雇佣兵不会走这迷宫森林,浅血只能说他们读得书少啊。前世浅血没有走过这迷宫森林,也一样带走他们穿越了森林。
而浅血刚才开始的时候,也就是犹豫了一下左手还是右手,因为按理说从左手走到出口,和从右手走到出口,两边加起来就等于整个迷宫所有的路。
虽然哪一边都能抵达出口,但路程嘛……就有点淘气了。
运气好的左右对半开,无论走那一边都差不多。但运气不好,一比九十九,... -->>
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