已经做得非常非常低游戏,但是用鼠标操作,在电脑上玩,终究没有自己亲手指挥者旗子,君临天下的感觉来得爽。
而方泽用来作为vr主机游戏突破口的恰恰选择了桌面游戏。
在vr世界中,操控自己的部队战斗,不仅比自己在桌子上玩更爽快,而且也更真实。
用全感应模拟手套随便一指,你旗下的战士们就开始为你冲锋陷阵,这简直棒到不能再棒,从小到大的将军梦想,国王梦想统统都能为你实现,还能有比这更棒的吗?
七月,炎煌工厂对外正式宣布,钢铁国度和战锤已经被改编成了vr游戏,令一大群玩家粉丝激动不已,也令一些不怎么关注桌面游戏的玩家也纷纷的目光转移了过来,想要尝试一下这种手指挥动间,千军万马的感觉。
八月,炎煌vr主机正式发售,首发日销量破五十万!
要知道,这可是主机啊,可不是游戏,首发日的销量五十万的销量之后的一周,销量并没有跌幅的很厉害,而且随着时间的推移,口碑渐渐的传了出去。
几乎所有的游戏媒体都对炎煌工厂的这款vr游戏主机打出了接近满分的评价。
更重要的是,这款主机的大小只有一盒饼干那么大,可以随时装在包里。你只要记得带上一个无线充电器,无论你走到哪里都可以玩主机游戏,这一特点,是索尼,任天堂,微软拍马也追不上的。
伴随着炎黄vr游戏主机的发售,大批先前就已经投入炎煌游戏工作室旗下的游戏开发商,凭借着并不算优秀的游戏狠狠的赚了一笔。
说实话,这些游戏的确算不上游戏,但是谁让现在炎煌vr游戏主机里的游戏很少呢,再加上vr对于大部分玩家只是一个听说过的名词,所以再加上这层新鲜感,vr游戏主机上的这些质量不算游戏的作品,硬是卖出了一个大作的销量。
其他游戏厂商哪能忍,玩家们的消费能力是有限的,买了这款游戏很可能就买不了其他游戏,或者等到了很久以后,攒够钱了才有钱买,所以这些大厂可不能眼睁睁的看着有些二三流的厂家在这场盛宴中获利,谁知道这群厂商会不会由此翻身,变成成为3a大厂。
显示自由游戏开放商们开始集体叛逃,他们无视三大游戏主机厂商的警告,集体投诚炎煌游戏工作室旗下,希望自己的游戏能登陆平台。
方泽很愉快的接收了他们,并且将他们旗下的经典游戏全被给转换成了vr模式。
而且,有了大批游戏厂商支持的方泽也有资格玩一玩三大主机厂商们做的赔本卖主机的游戏了。
方泽很快宣布vr游戏主机再次降价,经过各种打折,游戏主机裸机的价格全部都降到了一千元以下,而豪华配置,也不过是才一千五百元左右。
价格的降低大大普及了vr游戏主机,连一些只玩pc游戏和手游的玩家也加入到了主机游戏行列。
毕竟以前制衡主机游戏发展的就只有两个原因,一个是游戏主机太贵另一个是携带不方便。
现在,这两个原因都已经消失了,主机游戏玩家大幅度增加,一个月内,炎煌vr游戏主机整整卖出去了七百万台!
七百万太的游戏主机销量,这就意味着只是有五百万以上的游戏主机玩家,他们都非常愿意出钱购买游戏,毕竟盗版游戏是没有办法再vr游戏主机上面玩的。
一想到有五百万人的市场,各大游戏开放商终于坐不住了,纷纷和自己所属的三大游戏主机厂商摊牌,要么允许我进入炎煌vr游戏主机平台开放新游戏,要么我脱离你的旗下。
在这样的状况下,三大游戏主机厂商终于无法再抗衡这汹涌的名义了,放开了限制,允许个子旗下的游戏开发商开发vr虚拟游戏,但是普通的游戏却必须仍旧在他们的平台上发行。
方泽当然是看不上那些普通模式的游戏的,毕竟vr才是主流,等到vr游戏主机普及以后,三大游戏厂商自然回圆润的自动滚出市场。
游戏这一场游戏主机大战,炎煌工厂以完全不正面交锋,单纯使用技术碾压的方式,直接结束了三大游戏主机厂商对于游戏世界的统治。
而这一次,媒体们也纷纷对炎煌工厂的做法表示赞扬,毕竟,只要不把国内的厂商搞破产,国外的爱怎么搞就怎么搞吧,反正下岗工人闹事儿也闹不到他们头上来。
江浙省的省领导还专门夸奖了炎煌工厂,毕竟他们又能收更多的税了。