死也难了。
一波箭矢将我的骑兵部队击落了二十几人,但我的骑兵还是在那群穆斯林弓箭手想要转身逃跑时狠狠地撞了上去。
骑枪充其量只是捅死一两个人,而马匹的冲击力则是直接撞死撞飞一群人,至少我现在就是这样子的。叛军的骑兵周围瞬间出现了一些真空地带,而那群长矛军士什么的也已经朝着我们这边冲来了。
这次冲锋骑兵充其量只是阵亡了十几人,大多数都是操作不当被甩落马匹才至死的。虽然这次冲锋成果很大,基本上都已经全部死在铁骑的冲锋下了。而剩余的弓箭手则是毫无疑问地崩溃了,但我还是马上让骑兵掉头离开了,打算排成一线后再次冲锋。
因为骑兵不反复冲锋的话价值就失去了一大半了,但是那群诺曼骑士似乎并没有放任我们,而是直接离开本阵朝着我们冲来了。而在将领的指挥下,剩余的弓箭手也重整阵型开始朝我们射击,虽然说不痛不痒,但还是偶尔有几个骑兵倒下了...
“朝敌人的两翼冲锋!”我对已经重整阵型的骑兵命令道,而我则是率领着自己的卫队在原地一动不动。
骑兵虽然对这个命令有点疑问,但还是忠诚地去执行了。而我则是在心里松了一口气,我也害怕这些骑兵会崩溃或者倒戈,因为我在游戏界面中看到他们的状态是军心浮动。而且,我在他们的眼中没有再看到视死如生,而是担忧。
到底为什么会这样子,明明胜利的天枰已经倒向我们了,我对此很疑惑。
但是我没有想到,他们就算再忠诚也是人!在看到自己的同僚死亡之后难免会有一点负面情绪,哪怕是精锐也是如此。不同的是,精锐会把这些藏在心里,而那些平常的职业部队则是会把这些表露在脸上...
我的将领卫队虽然对此有些军心浮动,但还是坚持在原地。我对他们的反应很满意,我将骑枪递给一旁的卫队士兵,然后拿出了一直在腰上的微风。
感受着微风散发出的寒意,又看了看离我越来越近的诺曼骑士,:“精神灌注!”我将自身的精神加持了百分之八十到了微风之中,微风剑身上凝聚的寒意让我的卫队感到了严寒。
我自己也是如此感受着,看着已经进入冲锋状态的诺曼骑士,我将举着的微风向前挥去。
“微风!”
眼前的视线被一阵寒霜所遮挡,但是很快就又散去了。
诺曼骑士身上的重型链甲没有给他们救命,反而和他们一起变成了冰雕。
我很满意这次的杰作,虽然才冰冻了一百多个诺曼骑士,但是剩下的那群诺曼骑士在看到这个场景后在喊着恶魔的同时开始疯狂拍动马匹想要逃跑。
而我的士兵在看到这个场景后则是士气大增,状态又重新变回了战役高昂。
而且,骑兵在冲击两翼时虽然撞到了长矛部队,但还是成功地冲进敌人的阵型之中。如果这个时候能够让步兵冲击敌人中坚,那么就一定会击溃这支联合军队!
但是,我的本阵已经在略微突起的山坡上开始和神圣罗马帝国的军队交战了,我还必须在解决这支联军后带领骑兵回去支援。至于西西里王国为什么会和神圣罗马帝国一起围攻我,这大概就是他们在不久之前达成同盟的结果吧...