第34章胜利大逃亡或者死亡(上)
——国庆了!大家节rì愉快啊!要加班的苦逼路过——
当一切尘埃落定,空气中绚烂无比的紫罗兰光芒逐渐消失的那一刻,陈凯忽然感觉到空气中弥漫着一种特殊的感觉。那是夹杂着恐惧害怕以及贪婪相互提防的气息,陈凯不知道为什么在这个时候他会感受到这个气息,但当他看到一些玩家望着地上那有着金sè刃口的巨刀时立刻明白为什么空气中会弥漫出如此特殊的气息了。
极品装备在任何一款游戏中都是吸引玩家目光和贪婪**的东西,只要这个武器没有主人那么一旦掉落就会引来一系列的问题,而且哪怕东西有主了同样也会引来别人的窥视。事实上对于极品装备的需求,不仅仅是玩家会散发出贪婪的光芒,原住民冒险者和佣兵同样也会。哪怕是建立年限再久的佣兵团也会爆发诸如成员因为分赃不均而械斗的丑闻,甚至在野外很多冒险者在获得极其丰硕的收获以后除了要提防路上的强盗以外+ 还得提防身边的同伴。
只不过此刻把贪yù目光投向地上的巨刃的只有玩家,没有一个原住民士兵把目光投向那里,他们更多的是用jǐng惕的眼神看着已经消失了一条臂膀的骸骨地龙骑士奥尼尔。只是如果仅有原住民士兵保持理智的话,根本无法对一层中众多的玩家产生多大的威吓,此刻在大部分人心里那就是捡起那柄武器然后塞进背包里。只要武器不被爆出来,哪怕是死了也是赚了。毕竟一柄看起来至少是高等蓝sè级的武器价格起码在十万金币以上,而且按照大部分玩家的判断那巨刃依稀间携带了一丝淡淡的紫sè,也就说这柄掉落在地上的巨大斩刃可能是一柄圣造品的武器。
一柄紫sè武器的价格在玩家市场中至少是百万金币起算的,即便是原住民当中也是极其稀有的东西。所谓人为财死鸟为食亡,对于进入游戏中玩乐的玩家来说能够在游戏的同时赚取他们平常工作中都不能赚到的丰硕财富,那绝对是所有人的梦想。不是每一个人都和陈凯他们那样腰缠万贯,更加不是每一个人可以和许飞那样把价值万金的魔法武器毫不姑息的运用。在安多森的玩家尤其是和陈凯一起坚持到现在的玩家,虽然口袋里落了不少的赏金,但依旧属于比较拮据的一类。他们口袋里的金币总数加起来不会超过千枚,面对价值上百万金币起算的巨刃不可能不动心。
贪婪无论是在现实中的宗教还是游戏中的宗教里都被定义到原罪当中,任何一个加入某个神殿的玩家都会对七个原罪有一种理解,但是理解归理解实际游戏过程中就又是另一种状态了。如果每一个人都能克制心中的贪yù的话,那么贪婪就不会成为原罪了。人如果可以克制住自己的贪婪之心,那么距离成为圣人就不远了。事实上陈凯对那柄巨刃也产生过窥视的心里,但是对奥尼尔的恐惧压过了心头的贪yù。
装备虽好但在陈凯看来小命更加的重要,尤其是他看的出那柄巨刃并不好,先不提巨刃本身的分量能否被先阶段的玩家拿去,单单是距离武器不到半米的奥尼尔就是一个你无法迈过去的坎。没有一个人会允许别人在自己的眼皮子低下抢走自己的武器,哪怕这个人已经不能成为人了,只是一个拥有人类智慧的死亡生物也是一样的。
“该死的人类!你要为此付出代价~~~”当大部分玩家把目光扫向地上掉落的巨刃的时候,被许飞一记攻击扫掉半个肩膀的奥尼尔发出愤怒的吼叫。虽然身体对于它来说基本上没有太多的感受,哪怕脑袋被人切下来只要不被踩爆那么它也不会觉得痛。但是这一切建立在自己的躯体是被物理攻击给破坏的情况下,许飞的攻击类似于解离术,不但分解了奥尼尔的半条胳膊和肩膀,同时也损伤了它的灵魂之火。对于灵魂之火的伤害最为明显的表现就是奥尼尔的生命值出现了显著的降低,当然更为显著的是它身体的反应。任何死亡生物对于自己的灵魂之火都极其的看中害怕它受到一丝一毫的伤害,所以奥尼尔的灵魂之火和大部分骷髅兵不一样它不在自己脑袋里而是藏在身体里。
对于任何一个死亡骑士来说没有比盔甲保护的躯干更为安全的地方了,只要它的躯干还可以活动,那么灵魂之火就可以在里面肆意的游走不会被伤害到。但这一次奥尼尔却恼怒的发现,自己被牢牢保护的灵魂之火竟然被伤害了,灵魂之火粉碎的痛楚让它差点没忍住嚎叫出来。
虽然因为许飞释放攻击的特殊xìng,陈凯他们没有看到他到底给奥尼尔造成了多大的伤害,但是任谁看到此刻奥尼尔恐怖的面容以及那咬牙切齿的话语都可以猜出许飞一定是打出了一个暴击,而且还是超暴击。不过无论是哪种状态都代表着一个意思,那就是此刻许飞对奥尼尔产生的仇恨值已经超过了陈凯。
“老二!通知那些土元素法师,让他们想办法在岗楼后面开个洞出来,只要能通往安多森城区的就行了,记得要快!”陈凯虽然知道此刻骸骨地龙骑士的目标是许飞,但还是把话语告诉了对方。所有人都听到陈凯说了什么,在他们脑海里瞬间闪过的唯一念头那就是陈凯打算要撤了。在想到这个念头的一瞬间,大部分玩家内心都极其的萌动,因为他们实在太想离开这个可怕的地方了。对于安多森的大部分玩家来说,他们参与的最大规模的战斗估计是几百人为了抢地盘的街头械斗而已,但是今天仅仅不到一个小时的时间从各个地方统计起来的数据表明安多森至少已经战死了近万人次的玩家。不过谁也没有发现在数据里有一条,那就是安多森的南城墙是目前玩家战死人数最少的一个区,其他地方死掉的玩家人数足足是南城墙的一倍以上。
因为只有南部城墙的指挥官才是玩家,才把玩家的人命当做人命看而不是像其他城墙上的指挥官那样把玩家当做消耗品投入最为残酷的战斗中,而且还没有任何组织和指挥的情况下。最为卑劣的就是那些城墙上的指挥官根本没有考虑过玩家的死伤以及很多安多森玩家根本就没有大型战斗的经验,不但没有派出任何一个有经验的老兵进行协助,甚至连必要的援助都没有。只不过在那些原住民指挥官高额的让人炫目的赏金下,很多玩家没有见识到城墙上战斗的残酷盲目的投入了战斗,结果不但赔的血本无归还成了那些骷髅滋养自身骨骼的一部分。
等到这些玩家回过神来的时候,不但丢了装备丢了经验,更加损失好不容易获得军功的机会。那些原住民指挥官用玩家的牺牲,赚取了抵挡城墙战斗中的优势,因为很多时候当玩家们用**挡住骷髅兵攻击的时候,背后那些指挥他们的原住民贵族们则用巨大的投石器把玩家连同他们前面的骷髅兵一起轰碎。安多森贵族指挥官的这种行为造成了rì后安多森玩家和原住民贵族之间的严重对立,同时也造成了最后游戏中第一起由玩家主导的反原住民贵族的起义,起义的大军不但得到了很多闲的蛋疼或者打算洗劫原住民贵族的玩家的参与,还得到了很多游戏中受到贵族压迫的原住民的支持。不过这场起义由于最后领导层也就是玩家之间的分赃不均而爆发内讧,最后的结局是还没等到洛汗帝国派兵镇压起义军自己就把自己给折腾完了。
当然对于陈凯来说他照顾那些玩家只不过是为了更好的守卫城墙,事实上如果南城墙的防御设施还完备的话他也会用玩家的命作为盾牌来抵挡死亡生物的攻击,最后用各种守城武器来保护城墙。这不能说是yīn险而是因为保护城市的需要,没有人愿意献出自己的生命去保卫别人,陈凯也不愿意那样做。只是玩家死亡以后可以复活,而原住民死亡却没有办法复活,一个可以继续活着一个死了就彻底完了,无论谁看到这个问题都... -->>
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