温利尔刚要走到火炮跟前,突然洞内暗了起来,伸手不见五指,眼前一点视野都没有,跟之前亚瑟王死的时候是一模一样,也就是说对方又施展了技能。
而也就因为事出突然,温利尔急忙停下脚步,不过已经来不及停了。
“咚~!”
他因为惯性原因头部狠狠的装在了火炮的炮膛上,接着他的耳边不断的有回音在响。
“嗡~!”
然后就什么也看不到跟听不到的倒在了地上。
李鹏在放弃火炮逃走后,突然发现自己什么都看不到了,眼前漆黑一片。随后系统提示就出现在了公屏之上。
——系统提示:您被黑暗遮挡住了视线,可视距离下降为0。
“0?这是什么技能?居然这么牛逼?”
但就算这样李鹏也没停下来逃跑的脚步,你有你的张良计,我有我的过墙梯,你以为眼睛看不见就能难住我?那也太小瞧我了。不就是看不到么,有啥大< 不了的,哥可是能飞的人,我就不相信你也能飞起来。
随即李鹏煽动翅膀,开始往上飞去。
因为在地鼠王释放技能的时候他已经来到了墙壁边上,正要准备转向往其他地位飞时,地鼠王的技能才释放出来,就因为这样,李鹏一直飞到自己感觉身后有了触感才停止下来,然后用手找个能抓住的东西停在了上面。
而科琳娜也因为视线降低,根本找不到攻击目标后便停止了攻击,然后站在了原地。
她可不敢随意走动,万一跟boss撞个满怀那不就是自投罗网么,还不如在这待着兴许还没事呢。
事实也正如科琳娜所想的那样,地鼠王释放的这个技能叫‘黑暗侵袭’,只要有人移动或者攻击,那么他就会获得仇恨,从而把仇恨转化为属性加成,移动的距离越长或者攻击的次数越多,他的下一次攻击伤害就会越高,其中等待攻击时间是10秒钟,而且下次攻击还是群体攻击,范围是所有攻击过他的人,而所有伤害也是所有人均摊。
比如说他的伤害为1000,如果只有一个人的话那么这人则获得这1000的所有伤害,而两个人的话每人是500,三个人便是每人333.3小数点后面无限循环,呃,这是数学题了,系统分配的话应该是2个人333,1个人334,如果4个人就每人250以此类推。
反之,如果没有人攻击或者移动,那么他就会待在原地,在这期间如果没有人攻击的话,那么他会少量的恢复自身血量,每5秒恢复总血量的百分之1,一直等技能施展1分钟后结束才会停止。不过这时候他会有10秒的虚弱期,自身陷入晕厥状态,全属性下降50%。
但只要有人个人攻击的话地鼠王就不会陷入眩晕当中,却不会回复自身血量了。
它的这个技能就是在考验团队当中的配合,以及观察力,如果找对方式方法,其实很容易就能打过地鼠王的,但黑暗对所有人的心里都有很大的压力,在黑暗当中能控制自己的心态使身体不乱动的人还是很少的。
之前温利尔他们遇到这个技能的时候,一个是不断的逃跑,而另外一个则是不断的攻击... -->>
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