“全战场系统通知,全战场系统通知:圣辉堡战役人族联军成功夺回阿索里尼城支配权,圣辉堡附近地狱阵营被压制,总计清除地狱方英雄14名,消灭地狱方英雄3名,地狱阵营实力折损严重,无力继续开拓,目前全部退守坎贝尔城扼守通往地狱势力占领区塞纳特省要道。仍滞留在托德省内的地狱残部将接受集体士气-3,100%几率出现怯战情绪的负向惩罚。领主的首战任务将于游戏时半小时后结束,所有玩家会被传送至鹫心城战场书记官大营前,个人可寻找战场书记官按照任务完成度以及杀敌数量等领取任务奖励。”
确认了人族联军获得了局部战役胜利,整个联军内爆发出一阵欢欣鼓舞的呐喊,无数头盔被一次次抛向高空,城市间无不响起庆祝胜利的号角,不少还在城市中徘徊的玩家被这一盛况感染,欣喜的看着周围无数NPC激动的奔走相告,而聪明的玩家更是抓住机会对附近的残留敌军势力发起致命的冲锋。刘逸飞等四人托任务之福一直就在地狱占领区的< 后方,此时忙的那叫一个手脚抽筋,砍瓜切菜一般席卷而去,其中更以刘逸飞最盛,没办法,五阶二级的远程兵,60米的射程,6的速度,再加上吸血鬼左右拦截,凡是被他盯上的地狱小鬼只能泪奔了。
愉快的30游戏分很快过去,一时间战场上亮起百多道耀眼的传送白光就所有的英雄送回鹫心城,而他们的部队也迅速从战场上消失。
此刻游戏界面内右下角的石英钟显示实际时间已经是深夜时分,刘逸飞不知不觉从中午一直奋战了将近12个小时,这对于以前的他来说是从来没有过的事情,良好的作息制度在提醒着他该休息了,而刘逸飞也不想因为一个游戏弄坏身体,来日方长,何必急在这一时呢?通过好友信箱各自给姐妹俩留了两句话,刘逸飞就匆匆下线洗漱休息去了。
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“尊敬的玩家您好,您参与的领主的首战任务已完结,请尽快前往鹫心城战场书记官处领取您的奖励,以免造成不必要的损失,祝您游戏愉快。”
第二天早上刘逸飞吃过早饭一上线就听到了系统发来的个人提示,也该看看自己费劲好半天到底能拿什么奖励了。刘逸飞的位置离战场书记官也不远,两步路的距离。
“流云领主您好,您在昨天的圣辉堡战役中完成优良任务及精英任务各一个,其他相关小任务数个,并消灭地狱势力一阶兵力2207个,二阶兵力713个,三阶兵力206个,四阶兵力117个,五阶兵力51个,为联军做出凸出贡献,且您完成的精英任务为联军争取到了极大优势,鉴于您的凸出表现,奖励您领主经验10000点,奖励您一阶领主装备藤木胸甲一件,奖励您一阶领主装备骑士头盔一件。由于您的部队构成全部为鬼族兵种,因此给予您的兵员奖励被取消,改为将您的全部现存兵力提高等级一级,鉴于您的凸出表现,您可以追加20个生物再度提高自身等级一级,可于稍后确认。您自身军衔为队长,现追加为中队长,可组50人小队三队并设立队长一名,可于稍后确认。以上为您本次领主任务的全部奖励,祝您游戏愉快。”
“相当不错嘛~额外还有20个升级名额,呵呵,可以好好计划一下咯,就是不知道如果能得到兵员奖励那会是给些什么兵。”刘逸飞开始打开领主属性栏确定自己该如何分配20个升级名额。
姓名:流云
种族:鬼族
墓园领主属性:
(1)领主特长:招魂术(招魂术特长能使您的领主技能——招魂术每级获得5%的额外加成并有1%的晋级召唤率,您所率领的鬼族部队得到魂火的淬炼,整体实力得到2%的加成);
(2)领主技能:招魂术(初级)(初级招魂术允许英雄将10%战斗中死亡的生物变成骷髅兵);亡灵专精(初级)(初级亡灵专精允许英雄在召唤亡灵时的基础召唤量增加5%,率领鬼族部队时的整体实力得到2%的加成);
(3)等级:7级(4300/25000)
攻击:10+2
防御:3+4
知识:3+1
力量:2+1
剩余自由属性点:2
领主装备:半人马战斧(攻击+2),矮人圆盾(防御+2),藤木胸甲(防御+1,力量+1),骑士头盔(防御+1,知识+1)
领主道具:一级魔法书(自动装备中,能够记录所有1级魔法,魔法的抄录则由玩家自行寻找途径);魔法箭卷轴(杂物栏装备中,允许英雄进行领主战斗时使用魔法箭,消耗5点MP,基础杀伤20点,每提高一点力量额外增加5点杀伤);“???”(未装备,神秘的瓶子,暂时不知道具体用途,只知道能盛放灵魂
227具强壮骷髅(墓园1阶2级兵种):攻3防3,杀伤1-2,生命4,速度3
24具骷髅兵(墓园1阶3级兵种):攻4防4,杀伤1-2,生命5,速度4
8具行尸(墓园2阶3级兵种):攻3防4,杀伤2-2,生命15,速度3
7个凶灵(墓园3阶4级兵种):攻6防6,杀伤3-4,生命15,速度6(每7秒一次恢复自身50%的生命)
16位血族男爵(墓园4阶3级兵种):攻10防9,杀伤5-8,生命35,速度7(变成蝙蝠移动时速度+1,每次攻击时能吸收20%的伤害治疗自己的伤势或复活牺牲的同伴,被攻击者受到恐吓一轮反击将被抑制)
12位秘术转生者(墓园鬼族5阶3级兵种):攻11防10,弹药12,杀伤10-11,生命35,速度7(最远射程70米,每4秒一次黑魔法弹攻... -->>
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